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[图形图像处理(光照,映射..)] libsamplerate-0.0.15.tar
说明:经典的Bandlimit重采样算法,出自斯坦福大学CCRMA-Classic Bandlimit resampling algorithm, from Stanford University CCRMA<LazyAnt> 在 2025-11-26 上传 | 大小:572kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] SegmentationforImagesofVCH-F1BasednmprovedWatersed
说明:针对分水岭算法存在的过分割问题以及VCH-F1切片图像的特点,提出一种能够有效消除局部极小值和噪声干扰的自动分割方法。首先比较彩色分量梯度图,选择分量图像的梯度信息,达到有效提取图像边缘信息的目的;然后提出基于多阈值分割的方法消除无效梯度信息;最后介绍了算法的步骤及结果。实验结果证明,通过该方法处理的梯度图像再进行分水岭算法处理,即使不进行区域合并也能达到很好的效果。-Watershed algorithm for over-segmentation problem of the existen<李胖子> 在 2025-11-26 上传 | 大小:3.09mb | 下载:0
[3D图形编程] water_source
说明:OpenGL开发的三维动态水环境, OpenGL开发的三维动态水环境-OpenGL 驴 陋 垄 渭脛脠媒脦 卢 露 炉 脤 卢 脣 庐禄路戮鲁拢卢 OpenGL 驴 陋 垄 渭脛脠媒脦 卢 露 炉 脤 卢 脣 庐禄路戮鲁<夏恬> 在 2025-11-26 上传 | 大小:484kb | 下载:0
[GIS编程] hailiangdixing
说明:海量地形虚拟现实发展趋势,海量地形虚拟现实发展趋势-Massive Terrain virtual reality development trends, Massive Terrain Development Trend of Virtual Reality<夏恬> 在 2025-11-26 上传 | 大小:314kb | 下载:0
[GIS编程] shijingfangzhen
说明:视景仿真系统中三维地形的实时生成方法视景仿真系统中三维地形的实时生成方法-Visual simulation system for real-time three-dimensional terrain generation method visual simulation system for real-time three-dimensional terrain generation method<夏恬> 在 2025-11-26 上传 | 大小:495kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 2008.03.27
说明:一个图象处理软件,包涵源代码,对车牌进行图象识别-Instance, standard象stamp braise 软 Jie Li , Shanghai Women Daitou measured tungsten, ground small-minded cars shallow corner象standard识Terrier<baby> 在 2025-11-26 上传 | 大小:229kb | 下载:0