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[OpenGL] 02_dt
说明:opengl高级编程指南,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形-opengl Advanced Programming Guide, we added a triangle and a quadrilateral. Perhaps you think this is very simple, but you have already taken a big step, it is necess<xie> 在 2025-11-26 上传 | 大小:637kb | 下载:0
[OpenGL] 03_Co
说明:opengl高级编程指南,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。-opengl Advanced Programming Guide, I will tell you how to use color. You will understand the two kinds of colored patterns, in left, the triangle is used for smooth shading, using a quadr<xie> 在 2025-11-26 上传 | 大小:637kb | 下载:0
[OpenGL] war3modelviewercode
说明:魔兽争霸mdx模型的读取与渲染代码,用OPENGL实现。开发工具是VC6.0.-Mdx model of WarCraft read and rendering code, using OPENGL realize. Development tools is VC6.0.<黄任> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1.59mb | 下载:0
[绘图程序] matlab-87-example
说明:关于利用matlab绘图的87个基本例程,方便使用-Matlab drawing on the use of 87 basic routines, user-friendly<linear> 在 2025-11-26 上传 | 大小:46kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 3_28_2
说明:用直方图的方法对图像进行清晰化的改进。同时对原有的直方图方法进行了改进。-Using histogram methods of image clarity improvement. At the same time, the original histogram method has been improved.<myl_0115> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] rotate
说明:对yuv图像顺时针旋转90°的代码,一次只能旋转一个分量,例如,对于yuv420图像,采用 rotate( m_image_w,m_image_h, y, NULL ) rotate( m_image_w/2,m_image_h/2, u, NULL ) rotate( m_image_w/2,m_image_h/2, v, NULL ) 如果dstdata为NULL,哪么程序会将输入srcdata当作输出-Yuv images of 90 ° clockwise r<陈航> 在 2025-11-26 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] sss_0
说明:数字水印算法实现包含有DCT水印嵌入算法,DWT水印嵌入算法,以及水印攻击和性能测试-Digital watermarking algorithm contains DCT watermark embedding algorithm, DWT watermark embedding algorithm, as well as the watermark attacks and performance testing<王安乾> 在 2025-11-26 上传 | 大小:4.46mb | 下载:0