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[图形图像处理(光照,映射..)Matrox_Mophis

说明:本例程提供Matrox Morphis 4频影像撷取卡初始、撷取影像并转移影像至OpenCV 的IplImage结构,显示实时画面。完整附上初始->撷取->考贝->释放资源 流程。-The routines provided by Matrox Morphis 4 video capture card the initial frequency, capture images and transfer images to OpenCV the IplImage structur
<Yuan Long LO> 在 2025-11-26 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)hsv_detection

说明:本例程提供OpenCV使用者以鼠标选定窗口中图片区域,并侦测选定区域内的色调hue 及饱合度saturation 最大值最小值。适用于影像侦测肤色范围,程序终止后自动记录侦测结果于硬盘内。-OpenCV routines provided by the user to mouse selected picture window region, and to detect the selected region color hue and saturation saturation maximum
<Yuan Long LO> 在 2025-11-26 上传 | 大小:82kb | 下载:0

[OpenGLSHUBIAOBezierCurve

说明:鼠标输入型值点画出贝塞尔曲线 OPENGL开发环境-Mouse input data points to draw Bezier curves OPENGL Development Environment
<liu> 在 2025-11-26 上传 | 大小:95kb | 下载:0

[OpenGLBYANFTAIO

说明:3次B样条插直 OPENGL环境下开发 贝塞尔曲线插直-3rd B-spline interpolation straight OPENGL development environment plug straight Bessel curve
<liu> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)facedetection

说明:人脸检测系统,用VC6.0实现的。大家可以试试,相互学习-Face Detection System, using VC6.0 achievable. Everyone can try and learn from each other
<高洪佳> 在 2025-11-26 上传 | 大小:84kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)pcabglams

说明:此函数完成对纹理图像的分类:可用于计算纹理图像的灰度氛围矩阵,并进行pca,完成对纹理图像的分类-This function to complete the classification of image texture: texture image can be used to calculate the gray atmosphere of the matrix and pca, completion of the texture image classification
<高洪佳> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图片显示浏览histogram

说明:本例程提供OpenCV使用者加载彩色图像,并显示该图像转成灰阶后的直方图。适合初学者学习的范例。-This routine provides the user load OpenCV color images, and display the image into grayscale histogram after. Suitable for beginners to learn the paradigm.
<Yuan Long LO> 在 2025-11-26 上传 | 大小:74kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)87361031color_model_change_matlab

说明:该压缩包含有各种用MATLAB语言编写的图象处理的变换,边缘检测,分割等程序源代码 -The compression contains a variety of languages using MATLAB image processing transform, edge detection, segmentation, such as source code
<殷积东> 在 2025-11-26 上传 | 大小:321kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)FieldFill

说明:运用多边形扫描算法和种子填充算法实现区域填充-The use of polygon scan algorithm and seed fill algorithm to achieve regional filling
<Mary> 在 2025-11-26 上传 | 大小:287kb | 下载:0

[OpenGLMyTerrain1

说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。-3D terrain simulation 2 (with texture) PC version of OpenGL on the basis of a modi
<g> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2.02mb | 下载:0

[图形图象imagein

说明:一个图像载入方面的电子文档,上面详细解释了图像载入的步骤,给大家在图像方面的编程提供了帮助.-An image loading electronic documents, explained in detail above image loading steps, to the U.S. in the images provided programming help.
<盼盼> 在 2025-11-26 上传 | 大小:9kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)EdgeContur

说明:该文档是图像边缘检测方面的文档,里面讲述了边缘检测各种算法,供大家参考!-The document is image edge detection aspects of the document, which describes a variety of edge detection algorithm, for your reference!
<盼盼> 在 2025-11-26 上传 | 大小:93kb | 下载:0
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