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[图形图象ch13

说明:彩色,黑白图像互相变化,RGB分离,HSI分离-Color, black and white images with each other changes, RGB Separation, HSI separation
<钱靖> 在 2025-11-28 上传 | 大小:3.45mb | 下载:0

[图形图象ColorEdgeDetection

说明:彩色图像的边缘检测彩色图像的边缘检测程序正确-Color Image Edge Detection for Color Image Edge Detection procedures correctly
<钱靖> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1.98mb | 下载:0

[波变换Ch15SourceProgram

说明:精彩的小波变换,不下是你的错。快来吧快下载吧-Wonderful wavelet transform, at least it is your fault. Come fast to download it now
<钱靖> 在 2025-11-28 上传 | 大小:3.43mb | 下载:0

[图形图象DImageProcess

说明:对图像的综合处理,如滤波,小波变换,DCT,FET,投影法,差影法,轮廓提取,低通滤波,高通滤波,图像平移,旋转,灰度变换,灰度拉伸,图像膨胀,腐蚀等。-Integrated image processing, such as filtering, wavelet transform, DCT, FET, projection, and poor shadow method, contour extraction, low-pass filtering, high pass filtering,
<钱靖> 在 2025-11-28 上传 | 大小:6.57mb | 下载:0

[图形图象Canny2

说明:OPENCV做的图像边缘检测,经典的算法,经典的程序,值得大家的关注-Do OPENCV image edge detection, the classical algorithm, the classic procedure, it is worth everyone s attention
<钱靖> 在 2025-11-28 上传 | 大小:2.41mb | 下载:0

[3D图形编程PhysXBasicGeometry

说明:Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D- base Geometry
<> 在 2025-11-28 上传 | 大小:59kb | 下载:0

[3D图形编程PhysXBg2

说明:Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D 9 - base Geometry-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D 9- base Geometry
<> 在 2025-11-28 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[3D图形编程PhysXCollisionC-testupload-plsDelMe

说明:Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D - base Geometry (need physx lib, download from nvidia homepage)-Ageia s PhysX(Game Physis lib) Usage with D3D- base Geometry (need physx lib, download from nvidia homepage)
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[3D图形编程PhysXBoxes

说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用演示代码。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 using the demo code. PhysX physics library as a result of the use of OpenG
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[3D图形编程PhysXCharacterController1

说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. PhysX physics library as a result
<GoldenCloud> 在 2025-11-28 上传 | 大小:183kb | 下载:0

[3D图形编程PhysXCollisionCallback

说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. PhysX physics library as a
<GoldenCloud> 在 2025-11-28 上传 | 大小:59kb | 下载:0

[3D图形编程PhysXConvexGeometry

说明:Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)-Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. PhysX physics library as a res
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