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[3D图形编程02_BumpWaves

说明:在d3d中的凹凸纹理,磁力模拟水波的形状。-In D3D texture of embossing, magnetic analog wave shape.
<王辉> 在 2025-12-01 上传 | 大小:526kb | 下载:0

[3D图形编程01_Transfrom

说明:本例描述了在d3d中,坐标的转换。很不错的例子-This example describes the D3D, the coordinates conversion. Very good example of
<王辉> 在 2025-12-01 上传 | 大小:34kb | 下载:0

[3D图形编程07_BumpTexture

说明:
<王辉> 在 2025-12-01 上传 | 大小:759kb | 下载:0

[3D图形编程TDTVS

说明:用IDL4.5写的三维地形显示的IDL代码,里面自带数据,有些基本的菜单、工具条、状态栏,用面向对象的思想写的,对初学者应该很有用-IDL4.5 written by three-dimensional topographical display IDL code, which bring their own data, some basic menu, toolbar, status bar, using object-oriented thinking of writing, should
<王焰辉> 在 2025-12-01 上传 | 大小:675kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)filter

说明:频域低通滤波(理想低通滤波器、梯形低通滤波器、巴特沃斯低通滤波器、指数低通滤波器),频域高通滤波(理想高通滤波器、梯形高通滤波器、巴特沃斯高通滤波器、指数高通滤波器)-Frequency-domain low-pass filter (ideal low-pass filter, ladder low-pass filter, Butterworth low-pass filter, the index low-pass filter), frequency-domain high-pass f
<zhaojie> 在 2025-12-01 上传 | 大小:2.9mb | 下载:0

[图形图象fourier

说明:该源码提供了二维傅立叶变换、离散余弦变换-The source provides a two-dimensional Fourier transform, discrete cosine transform
<zhaojie> 在 2025-12-01 上传 | 大小:2.51mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)MeanShift

说明:Meanshift的非监督聚类方法,主要用于图像处理和模式识别。-Meanshift non-supervised clustering method, mainly used in image processing and pattern recognition.
<闫霖> 在 2025-12-01 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)mrfstereo

说明:马尔科夫随机向量场立体匹配。计算机视觉中的经典算法。-Markov random vector field stereo matching. Classical computer vision algorithms.
<lulyon> 在 2025-12-01 上传 | 大小:352kb | 下载:0

[OpenGLPoissonRecon

说明:三维表面重建中的经典算法。能够重建出精细的表面。-Three-dimensional surface reconstruction of the classical algorithm. To reconstruct a fine surface.
<lulyon> 在 2025-12-01 上传 | 大小:107kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)IsoOctree

说明:等值八叉树的实现算法,用于在三维重建中提取等值面。-Equivalent Octree algorithm for extracting three-dimensional reconstruction in the isosurface.
<lulyon> 在 2025-12-01 上传 | 大小:66kb | 下载:0

[OpenGLMyTerrain2

说明:openGL的随机地形生成,还没有贴图,运行需要glut.h-openGL random terrain generation, there is no mapping, needed for the operation of glut.h
<宇周> 在 2025-12-01 上传 | 大小:61kb | 下载:0

[OpenGLMyTerrain1

说明:修改版的openGL3D地形生成,添加了表面纹理贴图,更加真实-Modified version of the openGL3D Terrain Generation, add a surface texture mapping, and more real
<宇周> 在 2025-12-01 上传 | 大小:141kb | 下载:0
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