资源列表

« 1 2 ... .34 .35 .36 .37 .38 5839.40 .41 .42 .43 .44 ... 18703 »

[OpenGLHuarongPuzzle

说明:华容道小游戏在VC++6.0下使用OpenGL实现,功能都实现了,就是看上去有点简陋。-Huarong game at VC++6.0 to use OpenGL implementation, implementation functions, that is, looks a bit simple.
<王菁> 在 2025-12-03 上传 | 大小:2.48mb | 下载:0

[OpenGLTurningBall

说明:利用VC++6.0和OpenGl实现的球体的旋转,可以选择有无球面等简单的效果,鼠标拖拽方面也很实用。-Using VC++6.0 and OpenGl implementation of the rotation of the ball, you can choose whether or not the effect of spherical and so easy, drag the mouse is also very practical.
<王菁> 在 2025-12-03 上传 | 大小:7.74mb | 下载:0

[图形图象kalman

说明:在VC6.0环境下用OPENCV实现卡乐曼滤波算法。-VC6.0 environment in the implementation cards with music OPENCV Cayman filtering algorithm.
<fnnffnnf> 在 2025-12-03 上传 | 大小:1006kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)GrayScaleStrecher

说明:用于实现数字图像的线性灰度拉伸,包含源码及可执行程序。-linear gray streche
<baoxiwu> 在 2025-12-03 上传 | 大小:42kb | 下载:0

[GIS编程BUDE

说明:WINDOW GAME DEMO CODE
<cat> 在 2025-12-03 上传 | 大小:211kb | 下载:0

[图片显示浏览tupiankongjian

说明:图片控件的一个实例 刚学习的时候的-Pictures just an example of control when studying the
<fshaolei> 在 2025-12-03 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图象rgb

说明:本程序用设计用于读取24位真彩色图片,并分别显示出其RGB通道图,使用opengl实现-This procedure is designed for readers with 24-bit true color picture, and separately show the RGB channel diagram, the use of opengl implementation
<李超> 在 2025-12-03 上传 | 大小:341kb | 下载:0

[图片显示浏览tupkongj

说明:刚学vb的时候的代码 对新手很有用-Vb just learn the code when the green hand is useful
<fshaolei> 在 2025-12-03 上传 | 大小:2.3mb | 下载:0

[OpenGLWorm

说明:VC++和OpenGL实现线条的移动,效果看起来像n个虫子在移动。-VC++ and OpenGL implementation of mobile lines, the effect seems like a bug n mobile.
<王菁> 在 2025-12-03 上传 | 大小:2.45mb | 下载:0

[图形图象readanddoudong

说明:读取256色的BMP灰度图,并用4*4的矩阵对其进行抖动,用opengl实现-BMP to read 256 color grayscale, and 4* 4 matrix of its jitter, using opengl implementation
<李超> 在 2025-12-03 上传 | 大小:257kb | 下载:0

[绘图程序Image(3)

说明:建立画笔,画刷,区域填充,位图与块位处理。-Set up brushes, painting brushes, regional filling, with block-bit bitmap handle.
<mage> 在 2025-12-03 上传 | 大小:38kb | 下载:0

[绘图程序Image(4)

说明:图像的存取,显示,画布的建立。像素与调色板数据的存取。-Image access, display, set up the canvas. Pixel and palette data access.
<mage> 在 2025-12-03 上传 | 大小:68kb | 下载:0
« 1 2 ... .34 .35 .36 .37 .38 5839.40 .41 .42 .43 .44 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org