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[图形图象setwindowshape

说明:set the window shape sized -set the window shape sized
<peretzeyal> 在 2025-11-22 上传 | 大小:25kb | 下载:0

[图形图象edgeextract

说明:几种基于小波变换的图像边缘提取程序,该程序中有对几种边缘提取程序进行比较,对于初学者或者小波变换编程刚入门的同学比较有帮助-Several wavelet-based image edge detection program that has several kinds of edge extraction procedures were compared, for beginners or transform just started programming more helpful to s
<yjh> 在 2025-11-22 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[OpenCVsusan

说明:很好的跟踪演示程序,对Cam Shift的学习有很大的帮助-Very good track demo program, the study on Cam Shift of great help! ! ! !
<卢绪军> 在 2025-11-22 上传 | 大小:10kb | 下载:0

[图形图象xingkong

说明:图片一张没什么好看的就是为了蒙混过关而已大家请见谅不好意思了-Picture a little good-looking is to muddle through it all, please forgive me embarrassed haha
<高天宇> 在 2025-11-22 上传 | 大小:256kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)03

说明:用vc++编写的实现图像的线性变换的源代码-Prepared using vc++ implementation of linear transformation of the image source code
<高春雷> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.04mb | 下载:0

[2D图形编程Bezier

说明:计算机图形学,VC6.0平台的贝塞尔曲线画法。-Computer graphics, VC6.0 platform Bezier curve drawing.
<张三> 在 2025-11-22 上传 | 大小:33kb | 下载:0

[2D图形编程Circle_and_Ellipse

说明:计算机图形学中Circle and Ellipse曲线画法-Computer graphics, drawing Circle and Ellipse Curve
<张三> 在 2025-11-22 上传 | 大小:35kb | 下载:0

[2D图形编程Line

说明:计算机图形学中Line的画法,基于VC6.0-Computer graphics in the drawing Line
<张三> 在 2025-11-22 上传 | 大小:35kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)jpeg

说明:实现了delphi编程环境下的,bmp到jpeg的压缩过程,帮助您学习研究jpeg压缩实现-Achieved delphi programming environment, bmp to jpeg compression process, help you learn of jpeg compression to achieve
<HJ> 在 2025-11-22 上传 | 大小:510kb | 下载:0

[图形图象Untitled9

说明:为一幅图像加椒盐噪声,分别使用3*3邻域,5*5邻域和超限像素平滑法对图像进行平滑处理。
<蓝媚> 在 2025-11-22 上传 | 大小:56kb | 下载:0

[OpenGLray-casting

说明:这个是在VC下实现的光线投射的体绘制算法,我已经在机子上实现了,要实现配置好底层的组件-This is achieved under the VC light projection volume rendering algorithm, I have realized in the machine, configured to realize the underlying component
<xuanzheng > 在 2025-11-22 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGLmarching-cube

说明:这个是三维重建中最常用的面绘制的方法,也叫MARCHING CUBE,比较容易实现,不过效果不如体绘制好-This is the most commonly used three-dimensional reconstruction of surface rendering method is also called MARCHING CUBE, relatively easy to implement, but the effect was not as good rendering
<xuanzheng > 在 2025-11-22 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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