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[OpenGLDDA

说明:采用C#和CSOPENGL实现计算机图形课程中DDA画直线算法-Using C# and CSOPENGL computer graphics course to achieve DDA line drawing algorithm
<duyi> 在 2025-11-19 上传 | 大小:189kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)DSP-ImageProcess

说明:本代码包括两个工程,其中CIamgeRGB是VC++ 6.0编译的,主要实现的功能是将RGB图像转为YUV格式的dat文件,以便在CCS中读取;ImageTest是CCS工程,它读取上述转换的YUV格式的图像数据,方便开发人员在脱离硬件仿真环境的情况下开发适合DSP平台的图像处理算法-The code includes two projects, which CIamgeRGB is VC++ 6.0 compiler, the main function is to achieve the R
<杨毅> 在 2025-11-19 上传 | 大小:12.36mb | 下载:0

[图片显示浏览LLS

说明:实用vc对图片打开,保存操作,包括bmp位图-Practical vc on image to open, save operations, including bitmap bmp
<肖宇> 在 2025-11-19 上传 | 大小:1.89mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ImageShow

说明:读取图像,打开图像,.各种格式的图片文件,用MFC工程的环境下编译的,可以在其基础上修改。-Read the image, open the image. A variety of image file format, an environment with MFC project compiled, you can modify its basis.
<肖宇> 在 2025-11-19 上传 | 大小:11.05mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)graph_cut

说明:图像分割ppt,介绍graph cut的基本原理-introduce what about graph cut
<mstar> 在 2025-11-19 上传 | 大小:2.45mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)histogram

说明:灰度直方图是灰度级的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数。它是多种空间域处理技术的基础。直方图操作能够有效用于图像增强;提供有用的图像统计资料,其在软件中易于计算,适用于商用硬件设备。直方图均衡化是通过对原图像进行某种变换,使原图像的灰度直方图修正为均匀分布的直方图的一种方法。图像灰度 直方图均衡化使得图像的灰度分布趋向均匀,图像所占有的像素灰度间距拉开,加大了图像反差,改善了视觉效果,达到增强目的。MATLAB是数字图像处理的常用工具,应用MATLAB的各种函数能够对数字图像进行各种处
<colin> 在 2025-11-19 上传 | 大小:234kb | 下载:0

[3D图形编程shuangmu

说明:基于双目立体视觉的人脸三维重建方法的研究 好的资料-Binocular stereo vision based on the human face of three-dimensional reconstruction
<mstar> 在 2025-11-19 上传 | 大小:3.02mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)canny

说明:IplImage* src=cvLoadImage("lena.jpg") IplImage* dst = cvCreateImage( cvGetSize(src), 8, 1 ) IplImage* color_dst = cvCreateImage( cvGetSize(src), 8, 3 ) CvMemStorage* storage = cvCreateMemStorage(0) //存储检测到线段,当然可以是N*1的矩阵数列,如果实际的直线数量多余N,那么最大可能
<colin> 在 2025-11-19 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ThreshCut

说明:将图像分割,方法有很多种,有double 算法等,需要熏着阈值。包括了迭代算法和大律算法-Segmentation, including the iterative algorithm and the algorithm for a large law
<colin> 在 2025-11-19 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[OpenGL1

说明: SDL(Simple DirectMedia Layer)是什么呢?根据他的表面意思,翻译过来就是简单的指导媒体层SDL是一个跨平台的多媒体函数库,被用来设计成在低层访问音频,键盘,鼠标,游戏杆,基于OPENGL(一个3D图象开发函数库)的3D 硬件,和2D图象帧缓冲区。它被广泛的用于基于MPEG的媒体播放软件,模拟器,和许多著名的游戏。最著名的游戏是赢得LIUNX组游戏开发大奖的 文明:权利的召唤(Civilization: Call To Power)。-SDL (Simple Direc
<我的名字> 在 2025-11-19 上传 | 大小:7.87mb | 下载:0

[OpenCVDelphi_MotionDetect1

说明:这是一个基于OPENCV,寻找运动目标轮廓,以实现视频流的运动目标检测为目的Delphi例子。 并带有Delphi与OpenCv的编程接口。-This is based on OPENCV, search for moving object silhouette in order to achieve video streaming of moving target detection for the purpose of Delphi examples. OpenCv with Delphi
<hfpeiqing> 在 2025-11-19 上传 | 大小:1.89mb | 下载:0

[OpenGL3DComputerGraphics

说明:计算机3D图像基础知识,OpenGL编程-Basic knowledge of computer 3D image and OpenGL programming
<> 在 2025-11-19 上传 | 大小:32.53mb | 下载:0
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