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[2D图形编程] Bspline
说明:程序操作说明 运行程序后,在窗口去点击左键,确定B样条顶点的位置及数目, 在确定最后一个顶点时,点击右键。 然后进入调整模式,可以用鼠标拖动顶点,观察动态生成的B样条曲线效果。 -After the program run the program instructions, left-click in the window to determine the location of B-spline and the number of vertices in determining<liu> 在 2025-11-15 上传 | 大小:123kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLRobert
说明:使用OpenGL进行绘制一个机器人,由长方体组成。-openGL,Robert<zhoutao> 在 2025-11-15 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[OpenGL] yidongguangyuan
说明:使用OpenGL进行光照处理,光源移动物体上有不同的阴影-OpenGL ,light !!!<zhoutao> 在 2025-11-15 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] vbap
说明:调用windows api函数实现picture与form的相互转换-Call the windows api functions for conversion between picture and form ..<林达> 在 2025-11-15 上传 | 大小:62kb | 下载:0
[OpenGL] texture_technique
说明:超大规模视景系统中的建模与纹理技术研究.pdf-Large scale in the visual system modeling and texture technology. Pdf<小轩> 在 2025-11-15 上传 | 大小:849kb | 下载:0
[OpenGL] GPU-based_texture-mapping
说明:基于GPU的动态地形过程纹理映射方法pdf-GPU-based dynamic terrain texture mapping process pdf<小轩> 在 2025-11-15 上传 | 大小:222kb | 下载:0
[OpenGL] LOD_mipmapping
说明:虚拟视景仿真中的LOD及mipmapping技术.pdf-Virtual scene simulation technology LOD and mipmapping. Pdf<小轩> 在 2025-11-15 上传 | 大小:126kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Raycasting
说明:图形硬件加速的Raycasting 体可视化算法研究.pdf-Raycasting graphics hardware accelerated visualization algorithms of the body. Pdf<小轩> 在 2025-11-15 上传 | 大小:276kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] StuckiDither
说明:目标是产生一组墨点使其平均灰度与原图像相应区域的灰度相当,以保证人眼在一定距离观察时几乎不能分辨出来,产生连续灰度级的错觉。 -Goal is to produce a set of dots to the original image corresponding average gray gray area equivalent to the guarantor when viewed from a distance the eye can hardly tell the differen<张丽丽> 在 2025-11-15 上传 | 大小:462kb | 下载:0