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[OpenCV] b1a9991d5d8a
说明:本代码用于角点检测,先将图片转换成灰度图,然后对灰度图进行角点检测,并且标出检测出的角点-The code for corner detection, the first image into grayscale, and then the corner detection of grayscale, and marked the corners detected<黎明> 在 2025-10-02 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Pie-rules-exile
说明:流放圆饼规则 当圆饼移动完毕而总势能又不为0时,根据拟人策略,需要流放一个圆饼再重新启动移动规则直到下一次完毕。而到底流放的是相对挤压弹性势能最大的圆饼还是绝对挤压弹性势能最小的圆饼则要取决于上次流放的圆饼了。怎么确定相对挤压弹性势能最大的圆饼和绝对挤压弹性势能最小的圆饼以及如何控制流放的圆饼?-Pie rules exile movement is completed when the round cake and the total potential energy is not 0, ac<jerry> 在 2025-10-02 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形/文字识别] face-detection
说明:人脸检测,检测率很高,只是速度较慢,可以检测出含有多张人脸的照片-face detection<jiangyan> 在 2025-10-02 上传 | 大小:1.27mb | 下载:0
[绘图程序] randomgraph
说明:随机图的产生,连贯性的判断,最后产生连贯的随机图-Random graph generation, consistent judgments, and finally produce a coherent random graph<周栽业> 在 2025-10-02 上传 | 大小:95kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] avhrr_warp_doit.pro
说明:对noaa/avhrr影像进行几何校正的处理-On the noaa/avhrr geometric correction processing images<> 在 2025-10-02 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] ex-twisting
说明:OPENGL中的GLSL实现基于GPU的绘制,写顶点着色器shader,实现了图形学经典的twisting效果-OPENGL in GLSL GPU-based rendering, to write the vertex shader shader, to achieve the effect of twisting the classic graphics<nicai> 在 2025-10-02 上传 | 大小:142kb | 下载:0
[OpenGL] ex-shrinking
说明:OPENGL中的GLSL,实现基于GPU的绘制,通过写几何着色器实现了shrink效果-OPENGL in GLSL, GPU-based rendering, by writing to the geometry shader effects to achieve a shrink<nicai> 在 2025-10-02 上传 | 大小:149kb | 下载:0
[OpenGL] ex-replace
说明:OPENGL中的GLSL,实现基于GPU的绘制,通过写几何着色器实现了replace效果-OPENGL in GLSL, GPU-based rendering, by writing to replace the geometry shader effects to achieve a<nicai> 在 2025-10-02 上传 | 大小:149kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] RGBtoGRAY
说明:读取并显示BMP图片,并将其转化为灰度图-Read and display BMP images, and convert it into grayscale<yao> 在 2025-10-02 上传 | 大小:148kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] TwoLevel
说明:meanshift单目标跟踪,对单目标前景检测跟踪效果不错-meanshift track<王利> 在 2025-10-02 上传 | 大小:10kb | 下载:0