资源列表
[OpenGL] tepot-texture-mapping
说明:在VC++6.0环境,OpenGL接口语言 茶壶 纹理贴图-In VC++6.0 environment, OpenGL texture mapping interface language teapot<孙晨> 在 2025-09-23 上传 | 大小:1.34mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] cube-texture-mapping
说明:VC++6.0环境下 正方体 六个面贴上不同的纹理 纹理是来自加载的位图纹理-VC++6.0 environment cube six different textures affixed surface texture is loaded from a bitmap texture<孙晨> 在 2025-09-23 上传 | 大小:2.5mb | 下载:0
[OpenCV] texture-segmentation
说明:VC++6.0环境下 利用OpenCV对木片的宝塔纹纹理进行分割-VC++6.0 environment using OpenCV on the wood grain texture segmentation of the pagoda<孙晨> 在 2025-09-23 上传 | 大小:4.07mb | 下载:0
[OpenGL] Robot-arm-rotation-
说明:VC++6.0环境下 设置OpenGL用立方体模拟机器人手臂 并设置使其旋转-VC++6.0 environment set to use OpenGL simulation of the robot arm and set the cube to rotate<孙晨> 在 2025-09-23 上传 | 大小:176kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ExtractChar
说明:Extracting character from an image<Son> 在 2025-09-23 上传 | 大小:2.01mb | 下载:0
[OpenGL] star-heaven
说明:三维星空的模拟,包括星星数据结构的定义,星星的动态产生,星星的绘制等-Three-dimensional simulation of the stars, including stars, the definition of data structures, dynamically generated stars, the stars of the draw, etc.<Jiajia> 在 2025-09-23 上传 | 大小:1.66mb | 下载:0
[OpenGL] 3d-image-design-program
说明:三维图像程序设计,共四部分内容:引导篇、基础篇、提高篇和辅助篇。内容较全面,适合各个阶段学者。-Three-dimensional program design, a total of four parts: guidance papers, basic papers, articles and support to improve articles. Content more comprehensive, suitable for all stages of scholars.<罗强> 在 2025-09-23 上传 | 大小:763kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] DirectShow-Video-Image
说明:基于DirectShow的视频图像处理系统设计与实现 pdf文档-Based on DirectShow video image processing system design and realization pdf document<商超> 在 2025-09-23 上传 | 大小:150kb | 下载:0