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[OpenGL] Sutherland_Hodgman
说明:实验四 编程实现Cohen-Sutherland线段裁剪算法或者Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 对各种情况进行测试,验证算法实现的完整性 -Experiments four programming Cohen-Sutherland line clipping algorithm or Sutherland-Hodgman polygon clipping algorithms for testing a variety of situations, to ver<林伟鸿> 在 2025-10-05 上传 | 大小:218kb | 下载:0
[OpenGL] Graphics-comprehensive-experiment
说明:1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie<林伟鸿> 在 2025-10-05 上传 | 大小:251kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] CarNumberRecognition
说明:本算法主要分成这几个部分,图像输入、图像预处理、去噪、车牌字符分割和字符识别。-The algorithm is divided into several parts, image input, image preprocessing, de-noising, license plate character segmentation and character recognition.<胡永辉> 在 2025-10-05 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[3D图形编程] 3D_Math_PerlinNoise2D_Ocean
说明:柏林噪声海洋模拟 柏林噪声海洋模拟 柏林噪声海洋模拟-perlin noise ocean simulation perlin noise ocean simulation perlin noise ocean simulation<nomorefancy> 在 2025-10-05 上传 | 大小:23.88mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] HistDemoA
说明:通过建立几个类实现对位图文件的直方图均衡化。-Realize the bitmap file histogram equalization.<shuiwowo> 在 2025-10-05 上传 | 大小:1.81mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] HistDemoA---12
说明:通过c++程序实现对位图图像的直方图处理程序,在一个界面中显示处理前后的图像-Realization of the bitmap image by the histogram processing program c++ program, before and after the image processing is displayed in a single interface<shuiwowo> 在 2025-10-05 上传 | 大小:1.81mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] libyuv
说明:libyuv 一个开源的色彩转换工具,在Android平台上使用了neon指令集优化。-An open source libyuv color conversion tool, on the Android platform using the neon instruction set optimization.<weishaodi> 在 2025-10-05 上传 | 大小:313kb | 下载:0