资源列表

« 1 2 ... .67 .68 .69 .70 .71 15972.73 .74 .75 .76 .77 ... 18703 »

[图形图像处理(光照,映射..)ParamFreeDenoise

说明:像素级非局部均值去噪,文献“Parameter-Free Fast Pixelwise Non-Local Means Denoising”里的算法-Pixel-level non-local means denoising literature Parameter-Free Fast Pixelwise Non-Local Means Denoising in the algorithm
<陆为霜> 在 2025-10-03 上传 | 大小:7.13mb | 下载:0

[GIS编程fundamentals-of-GIS-Algorithm

说明:介绍大部分通用的GIS算法,极其好的一本书,初学GIS可以多研究一下。但毕竟是2006年出版的,有些算法已经不适用于现在的程序设计了。-Introduce most common GIS algorithm, a very good book for beginners GIS can be more research. But that is published in 2006, does not apply to some algorithms have been designed to p
<levis chu> 在 2025-10-03 上传 | 大小:18.36mb | 下载:0

[图形/文字识别a-Windowed-Hough-Transform

说明:The problem of detecting rectangular structures in images arises in many applications, building extraction in aerial images to particle detection in cryo-electron microscopy. -The problem of detecting rectangular structures in images arises in many
<xxx> 在 2025-10-03 上传 | 大小:411kb | 下载:0

[图形/文字识别rectangle

说明:a new technique for rectangle detection using a windowed Hough Transform
<xxx> 在 2025-10-03 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)OSD_upd6453

说明:OSD芯片UPD6453源码,KEILC-source code of NEC UPD6453
<PengYu> 在 2025-10-03 上传 | 大小:96kb | 下载:0

[OpenGLPrimitives

说明:在C++环境下用opengl实现点,再是线,是新手的初级教程-In the C++ environment using opengl achieve points, and then the line is the novice beginner tutorials
<zjw> 在 2025-10-03 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[OpenGLBlending

说明:在C++环境下用opengl实五色矩形,是新手的初级教程-In the C++ environment using opengl solid colored rectangle, junior novice tutorial
<zjw> 在 2025-10-03 上传 | 大小:122kb | 下载:0

[OpenGLGeoTest

说明:在C++环境下用opengl实现圆环,是新手的初级教程-In the C++ environment using opengl achieve ring, a novice beginner tutorials
<zjw> 在 2025-10-03 上传 | 大小:130kb | 下载:0

[OpenGLScissor

说明:在C++环境下用opengl实现多重矩形,是新手的初级教程-In the C++ environment using opengl achieve multiple rectangles, a novice beginner tutorials
<zjw> 在 2025-10-03 上传 | 大小:76kb | 下载:0

[OpenGLSmoother

说明:在C++环境下用opengl实现月球环境,是新手的初级教程-In the C++ environment using opengl achieve lunar environment, a novice beginner tutorials
<zjw> 在 2025-10-03 上传 | 大小:125kb | 下载:0

[OpenGLBounce

说明:在C++环境下用opengl实现矩形在窗口内碰撞,是新手的初级教程-In the C++ environment using opengl achieve the collision rectangle within the window, the junior novice tutorial
<zjw> 在 2025-10-03 上传 | 大小:3.31mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)twovalue

说明:二值化是圖像分割的一種方法。在二值化圖象的時候把大於某個臨界灰度值的像素灰度設為灰度極大值,把小於這個值的像素灰度設為灰度極小值,從而實現二值化。 根據閾值選取的不同,二值化的演算法分為固定閾值和自適應閾值。 比較常用的二值化方法則有:雙峰法、P參數法、迭代法和OTSU法等。-Thresholding is the simplest method of image segmentation. From a grayscale image, thresholding can be used t
<chang> 在 2025-10-03 上传 | 大小:1kb | 下载:0
« 1 2 ... .67 .68 .69 .70 .71 15972.73 .74 .75 .76 .77 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org