资源列表
[OpenGL] Bresenham2
说明:计算机图形学-圆中点Bresenham算法(图形界面)-Bresenham circle<陈惠丽> 在 2025-09-29 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] cartandsvm
说明:ecognition 软件中cart分类和svm分类方法的使用,很好的学习资料-The use of cart classification and SVM classification in ecognition software, good learning materials<yu> 在 2025-09-29 上传 | 大小:2.31mb | 下载:0
[图片显示浏览] imageprocessing
说明:图像采集,bmp/raw格式,以及中值滤波 -Image acquisition, BMP/raw format, and median filter<大海> 在 2025-09-29 上传 | 大小:6.81mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] floodUnwrappedMethod
说明:相位检测,图像处理,光学相位检测很有用。-graph proceedings,phase unwrapped.<zhao> 在 2025-09-29 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形/文字识别] detection-contour-canny
说明:Contour detection in Delphi (Canny algorithm)<Sagit777> 在 2025-09-29 上传 | 大小:217kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] HDR-Radiance-Map
说明:应用matlab软件,根据 Debevec, P. E.和 Malik, J算法将三幅LDR图片合成为一幅HDR图片的代码-Matlab software applications, according to Debevec, PE and Malik, J algorithm three LDR image synthesis is an HDR image code<饭饭> 在 2025-09-29 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[3D图形编程] Fluid3D-master
说明:水流实时模拟渲染程序,使用高性能的显卡并行计算。-Real-time rendering flow simulation program, using high-performance graphics card parallel computing.<shenty> 在 2025-09-29 上传 | 大小:360kb | 下载:0
[3D图形编程] ParticleSystem-master
说明:kinect交互的实时粒子效果系统,使用directx进行开发。-Real-time particle effects system kinect interactive use directx development.<shenty> 在 2025-09-29 上传 | 大小:36kb | 下载:0
[3D图形编程] RenderEngine-master
说明:一个简单的opengl渲染引擎,在mac下编译可以通过。其他系统也支持。-A simple opengl rendering engine, it can compile under mac. Other systems are also supported.<shenty> 在 2025-09-29 上传 | 大小:850kb | 下载:0