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[图片显示浏览] hilbert_phase_sync_ffmd-master
说明:该代码是用MATLAB代码写出,用于生成格雷码,得到物体的三维信息-The code is written in MATLAB code,Used to generate the Gray code, get the object three-dimensional information<jjh> 在 2025-06-20 上传 | 大小:701kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Histeq_defog
说明:文件里面包含4中方式的全局直方图均衡化的除雾算法-The file contains 4 ways of global histogram equalization algorithm of the fog<pacunove> 在 2025-06-20 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[OpenGL] TestMessage
说明:实现MFC对话框+OpenGL编程,在MFC对话框中创建OpenGL绘图窗口,获取窗口鼠标点击位置,实现实时绘图。-MFC dialog box to achieve+OpenGL programming, in the MFC dialog box to create OpenGL drawing window, access to the mouse click the window position, real-time mapping.<徐阳辉> 在 2025-06-20 上传 | 大小:57.06mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] image
说明:基于PSO 的图像分割,运用粒子群优化算法在vc++6.0上对图像进行边缘分割- U57FA u4E8EPSO u7684 u56FE u50CF u5206 u5272 uFF0C u8FD0 u7528 u7C92 u5B50 u7FA4 u4F18 u5316 u7B97 u6CD5 u5728vc++6.0 u4E0A u5BF9 u56FE u50CF u8FDB u884C u8FB9 u7F18 u5206 u5272<郑恩涛> 在 2025-06-20 上传 | 大小:2mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] reade-image
说明:行人检测的程序,用于检测行人,并将行人进行简单的分割出来,便于后续的处理。-Pedestrian detection procedure for detecting pedestrians and pedestrians simple segmented to facilitate subsequent processing.<fuaiguo> 在 2025-06-20 上传 | 大小:3.71mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] a-new-color-constancy-algorithm
说明:在一般的拍摄情况下,光照是平行均匀地照射到物体上的,往往关注光源颜色的变化而忽略了亮度信息,导致校正效果不理想,于是提出了基于亮度的改进算法。该算法的基本思想是,将图像均匀分块求取中心像素并对亮度进行加权,然后求取近似于整幅图像R、G、B三分量的平均灰度值,改进GrayWorld算法时用亮度加权取代了平均灰度值,最后将它与White-patch算法整合到一起,建立方程组解出调节参数,并根据参数进行调整。-In normal shooting situations, the light is un<曹家敏> 在 2025-06-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Self_Adaption
说明:一幅图像的动态范围一般是指亮度的最大值和最小值的比值。人眼对物体的分辨率是非常高的,它亮度的动态范围可达到1000000000:1,而一般的成像设备的范围比人眼看到的要小得多,达不到人眼亮度动态范围的千万分之一。如果要让设备上的显示能尽可能地接近人眼,显示出更多的信息,因此需要进行动态范围压缩处理。-The dynamic range of an image generally refers to the ratio of the maximum and minimum brightness.<曹家敏> 在 2025-06-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Gray_World
说明:Gray world认为R、G、B三个分量对光源的感知是等价的,该算法的基本思想是:通过利用公式求取三个基本颜色红、绿、蓝的像素平均值来确定出整个图像的整体平均值,再以整体平均值为基础调整每个像素的红、绿、蓝分量值,以达到校正色彩偏移的效果。物体表面的平均反射没有色度差。-Gray world that the R, G, B three components of light perception is equivalent to the basic idea of the algorithm<曹家敏> 在 2025-06-20 上传 | 大小:1kb | 下载:0