资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] ICAM06
说明:iCAM06 结构补偿代码成套,功能更强(ICAM06 structure compensation code set, more powerful)<iso223 > 在 2025-06-03 上传 | 大小:89kb | 下载:0
[波变换] 基于小波变换的信号奇异性检测及去噪例程
说明:这个程序是基于小波变换的信号奇异性检测及去噪 的一些例程(using wavelet method and SVD to process the signal and denoise)<爱笑的眼睛 > 在 2025-06-03 上传 | 大小:6kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] facedetection
说明:基于opencv3.0的人脸检测,可以快速检测人力区域(Face detection based on opencv3.0)<runboy > 在 2025-06-03 上传 | 大小:8mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL编3D游戏
说明:学opengl编3D游戏教程的附带所有代码。 包括摄像漫游,开天辟地,显示文字,特殊的平面,显示3D模型,3D动画,射击爆炸,碰撞检测,游戏进度保存……(Learn OpenGL series 3D game tutorial with all the code. The creation of the world, including roaming camera, display text, special plane displa<珙桐麻衣 > 在 2025-06-03 上传 | 大小:12.06mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL的B样条曲线曲面的绘制
说明:B样 绘制,均匀,非均匀,BEZIER,准均匀(Bspline Curve include non-uniform curve and Bezier curve.)<CTYJR > 在 2025-06-03 上传 | 大小:772kb | 下载:0
[分形几何] FractalDim
说明:分形维数计算,一维信号,希望对大家有用!(Fractal dimension is calculated by one-dimensional signals)<lianlian0603 > 在 2025-06-03 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图象] 相邻帧差法提取运动目标并计时
说明:混合高斯模型提取运动区域算法。。。。。。。。。(Hybrid Gauss model for moving region extraction)<mk1210 > 在 2025-06-03 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 圆柱体
说明:公式是圆柱的体积=底面积×高 v=sh也就是底面积乘高,因为圆柱的高等于长方体的高、圆柱的底面积等于长方体的底面积。(The formula is the volume of the cylinder = the bottom area x high V = sh is the bottom area multiplied, because the cylinder is taller than the box height, th<longlongfei > 在 2025-06-03 上传 | 大小:235kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 大纲
说明:premiere cs6基础培训教程,学习了一定会有用,你学习一下吧(Premiere CS6 basic training course, learning will certainly be useful, you learn about it)<你说了 > 在 2025-06-03 上传 | 大小:11kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 幻灯片
说明:premiere cs6基础培训教程\幻灯片及大纲(Premiere CS6 basic training course \ slides and outline)<你说了 > 在 2025-06-03 上传 | 大小:20.17mb | 下载:0