资源列表

« 1 2 ... .94 .95 .96 .97 .98 18599.00 .01 .02 .03 .04 ... 18703 »

[图形图像处理(光照,映射..)MeanShift_Code

说明:meanshift、k-means算法图像分割对比(meanshift and k-means Image processing technology)
<刘小青> 在 2025-07-27 上传 | 大小:190kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)MATLAB

说明:求解声压级,总声压,三分之一倍频程,倍频程,能量谱密度(get one third octave)
<大森300630> 在 2025-07-27 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[3D图形编程房子

说明:虚拟现实的房子,有自转的风扇,沙发,电视,音响,地毯,可交互的门,附带背景音乐。(A virtual reality house has a self rotating fan, sofa, TV, audio, carpet, interactive door, with background music.)
<述半> 在 2025-07-27 上传 | 大小:635kb | 下载:0

[GIS编程海河流域

说明:海河流域的水系图,kmz格式,可以用google earth打开,有需求者可以自己用arcgis转成shp格式。(The water system chart of the Haihe River Basin, KMZ format)
<rongy88> 在 2025-07-27 上传 | 大小:646kb | 下载:0

[GIS编程黑龙江流域

说明:海河流域水系图,kmz格式,有需求者可以自己用arcgis转成shp格式。(The water system chart of the Heilongjiang River Basin, KMZ format)
<rongy88> 在 2025-07-27 上传 | 大小:1.71mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:一个基于VB的Opengl程序,能够显示三维模型(A VB-based Opengl program capable of displaying 3D models)
<东大大> 在 2025-07-27 上传 | 大小:257kb | 下载:0

[图形图象双随机图像加密

说明:图像经过双随机处理和分数阶傅里叶变换,可以达到加密解密的功能,且对密钥敏感性较强。(The image undergoes double random processing and fractional Fourier transform, which can achieve the function of encryption and decryption, and has strong sensitivity to the key.)
<追梦苦旅> 在 2025-07-27 上传 | 大小:221kb | 下载:0

[图形图象八个方向的sobel边缘检测算法

说明:利用八方向的sobel边缘检测,实现对图像多梯度的梯度检测,检测出的边缘信息更加平滑连续。(Eight direction Sobel edge detection is used to realize gradient detection of image multi gradient, and the edge information detected is more smooth and continuous.)
<追梦苦旅> 在 2025-07-27 上传 | 大小:54kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)TNNR_code

说明:截断核范数程序,admm和apg的实现过程(Truncation of kernel norm programs, the implementation of ADMM and APG)
<范露> 在 2025-07-27 上传 | 大小:243kb | 下载:0

[分形几何itnc530

说明:NX UG 海德汉系统的后置处理,DMU50(Post processing of NX UG Heidenhain system)
<vsno1> 在 2025-07-27 上传 | 大小:59kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)otsu

说明:OTSU 算法,可用于光学影像,雷达影像的图像分割(otsu algorithm image segmentation)
<llj111> 在 2025-07-27 上传 | 大小:797kb | 下载:0

[OpenGL雪花—粒子系统

说明:粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以实现的真实感的 game physics。经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。(Particle systems represent techniques that simulate some specific fuzzy phenomena in three-dimensional computer graphics
<yishay丶> 在 2025-07-27 上传 | 大小:1.13mb | 下载:0
« 1 2 ... .94 .95 .96 .97 .98 18599.00 .01 .02 .03 .04 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org