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[图形图像处理(光照,映射..)] yundonggenzong
说明:一篇关于运动目标跟踪的完整代码,对运动物体进行跟踪。可以直接下载<zhanglei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.2mb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] tuxiangfengebianyuanjiance
说明:本代码包含有图像分割和边缘检测的多种处理方法,在图像分割中有自适应阈值,大律法,边缘检测中有轮廓提取和轮廓跟踪,模板匹配中有差影,模板匹配,差影匹配。<杜玉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:336.73kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] Fusiello_epipolarrectification
说明:对立体视觉的双目图像进行极线校正,以实现双目致密匹配<李淼> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.21mb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] cvhoughcircles
说明:hough变换检测圆的opencv源码 不错哦<吴首慧> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.28kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] VehicleCheck
说明:车辆识别 vehicle detection and classification.<dtianmin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:83.24kb | 下载:1
[OpenGL] EmbossBumpMapping
说明:Emboss bump mapping采用height map(高度图),它不计算逐像素扰动的法向量,而是直接计算光照亮度。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:319.14kb | 下载:1
[OpenGL] CubeMapping
说明:Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现<maolimin> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.29mb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] Gabor_Texture
说明:利用Gabor滤波实现纹理特征的提取。CGabor类用于生成单个滤波器,并可用生成的滤波器对图像进行滤波。CGetTexture生成不同尺度和相位的滤波器组,从文件夹中依次读取图像文件进行一系列滤波,生成纹理特征图像。<dragon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.93kb | 下载:1
[OpenGL] 30_Collide
说明:opengl经典 关于碰撞检测 我也刚学,觉得很棒.与opengl的初学者们共享...谢谢!<Jack> 在 2008-10-13 上传 | 大小:722.16kb | 下载:1