资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] imgproc
说明:对图像进行空域,时域,边缘与区域检测,编码,数学形态学功能的实现。-Image space, time domain, edge and region detection, coding, mathematical morphology functions to achieve.<huzhenxing810827> 在 2025-11-26 上传 | 大小:10.7mb | 下载:0
[3D图形编程] Direct3D
说明:www.gametutorials.com上所有Direct3D例子程序,共有19个。以前www.gametutorials.com的教程 现在它收费了,都是好东西啊,绝对能用-www.gametutorials.com all Direct3D examples of procedures, a total of 19. Tutorials www.gametutorials.com ago and now it charges, and all good things, ah, neve<张敏> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2.77mb | 下载:0
[3D图形编程] MultiTexture
说明:著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于多重纹理(MultiTexture)的例子源代码-Famous www.gametutorials.com downloaded Direct3D on multi-texture (MultiTexture) example of source code<张敏> 在 2025-11-26 上传 | 大小:238kb | 下载:0
[3D图形编程] TextureMapping
说明:著名的www.gametutorials.com上下载的Direct3D中关于纹理映射(Texture Mapping)的例子源代码-Famous www.gametutorials.com downloaded Direct3D texture mapping on (Texture Mapping) example source code<张敏> 在 2025-11-26 上传 | 大小:283kb | 下载:0
[GIS编程] MapControlMouseWheelcontrolZoomArcEngine
说明:实现(AE9.1+VS2003): 实现思路:1、通过Windows消息筛选机制截获滚轮事件。2、在MouseWheel事件中添加方法-To achieve (AE9.1+ VS2003): the realization of ideas: 1, through the Windows message filter mechanism intercepted wheel events. 2, in the event MouseWheel add method<王林方> 在 2025-11-26 上传 | 大小:82kb | 下载:0
[3D图形编程] 29_hailangmoni
说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 第二十九章 海浪效果模拟-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book twenty-ninth chapter the effect of simulated waves<张敏> 在 2025-11-26 上传 | 大小:828kb | 下载:0
[3D图形编程] 33_aotuwenliyingshe
说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 第三十三章 凹凸纹理映射应用-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book chapter thirty Bump Texture Mapping Application<张敏> 在 2025-11-26 上传 | 大小:985kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] WavletThansfomation
说明:在VC环境下实现利用小波变换进行图像的分解与重构-VC environment in the realization of the use of wavelet transform image decomposition and reconstruction<紫翎> 在 2025-11-26 上传 | 大小:2.61mb | 下载:0