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[图形图像处理(光照,映射..)] 3
说明:P0301:数字图像矩阵数据的显示及其傅立叶变换 P0302:二维离散余弦变换的图像压缩 P0303:采用灰度变换的方法增强图像的对比度 P0304:直方图均匀化 P0305:模拟图像受高斯白噪声和椒盐噪声的影响 P0306:采用二维中值滤波函数medfilt2对受椒盐噪声干扰的图像滤波 P0307:采用MATLAB中的函数filter2对受噪声干扰的图像进行均值滤波 P0308:图像的自适应魏纳滤波 P0309:运<阿阿> 在 2025-11-28 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[图片显示浏览] barrysLEDC1060007142002
说明:燈光控制用VC來完成By LED控制燈光控制<raymond lee> 在 2025-11-28 上传 | 大小:46kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] picture_process
说明:图像处理的工程,完成各种滤波处理,图像增强,图像编码,边缘检测,傅立叶变换,边缘检测<江小威> 在 2025-11-28 上传 | 大小:2.44mb | 下载:0
[2D图形编程] Oscillosco265439162001
说明:示波器以聲音卡上的麥克風做輸入顯示于營目前-Oscilloscope sound card to the microphone input to do shows in the business currently<raymond lee> 在 2025-11-28 上传 | 大小:120kb | 下载:0
[OpenGL] coordinate
说明:平面坐标转化为世界坐标,OpenGL中,鼠标在3D场景中选中某点,获得这个点在场景中的3维坐标-Plane coordinates into world coordinates, OpenGL, the mouse in the 3D scene to select a point, access to this point in the scene in 3-dimensional coordinates<RabbitYear> 在 2025-11-28 上传 | 大小:59kb | 下载:0
[图形图象] ChalkPhysicsDemo
说明:使用PhyX物理引擎制作的粉笔2D游戏演示Demo,可以真实模拟各种2D的碰撞检测以及碰撞响应。-The use of physics engine PhyX chalk produced 2D game demo Demo, can simulate all kinds of real 2D collision detection and collision response.<李帅> 在 2025-11-28 上传 | 大小:4.5mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] image
说明:数字图像矩阵数据的显示及其实现快速傅立叶变换,二维离散余弦变换的图像压缩,采用灰度变换的方法增强图像的对比度,直方图均匀化<朋友> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Canny
说明:图像的边缘检测(用Canny算子提取边缘)-Image edge detection (using Canny edge extraction operator)<王萑> 在 2025-11-28 上传 | 大小:2.09mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] filter
说明:模拟图像受高斯白噪声和椒盐噪声的影响,采用二维中值滤波函数medfilt2对受椒盐噪声干扰的图像滤波,采用MATLAB中的函数filter2对受噪声干扰的图像进行均值滤波,图像的自适应魏纳滤波-Simulated images by the Gaussian white noise and salt and pepper noise, using two-dimensional median filtering function medfilt2 of interference by salt<朋友> 在 2025-11-28 上传 | 大小:1kb | 下载:0