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[OpenGLtrd3d_OpenGL

说明:这是一个在MFC框架下中调用OpenGL下实现三坐标机械手三维仿真及其运动控制的源码,可实现机械手沿特定直线的运动,仿真效果极好,适合机械类图形学类工程人员学习!-This is a call OpenGL in MFC fr a mework the source coordinate robot simulation and motion control, the robot can achieve along specific linear movement, the simulation
<王挺侹> 在 2025-07-28 上传 | 大小:3.64mb | 下载:1

[OpenGLmorelight

说明:本源代码是在书本的基础上,又添加了一个光源,实现了多个光源。-The source code is based on books, but also add a light source to achieve a plurality of light sources.
<朱兴宇> 在 2025-07-28 上传 | 大小:1kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)visual-odometry-master

说明:视觉里程计,使用单一摄像机进行设计的视觉里程计,主要用到fast角点提取-visual odometry
<tongxue> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.86mb | 下载:1

[OpenGLMISSILETESTanddx8.0

说明:opengl编程,实现六自由度机器人的装配和仿真-OpenGL programming, assembly and simulation of six degree of freedom robot
<王尼玛> 在 2025-07-28 上传 | 大小:13.95mb | 下载:1

[OpenGLmyrobot

说明:使用opengl结合visual c++实现焊接机器人的实体建模和仿真-To use opengl combination of Visual c++ entity modeling and simulation of welding robot
<王尼玛> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.14mb | 下载:1

[CADlabeling-height

说明:lisp源码,在cad命令行打appload加载即可使用。实现智能标高-Labeling the height automatically.
<高铭暄> 在 2025-07-28 上传 | 大小:2kb | 下载:1

[CADbreaking-line-at-intersect-point

说明:实现在线交汇处打断于点。lisp源码,在cad命令行打appload加载即可使用-breaking line at intersect point
<高铭暄> 在 2025-07-28 上传 | 大小:1kb | 下载:1

[CADlabeling-lenth-and-direction

说明:在直线的两边标注其方向和长度.lisp源码,在cad命令行打appload加载即可使用。实现智能标高-labeling direction and lenth of a line
<高铭暄> 在 2025-07-28 上传 | 大小:1kb | 下载:1

[CADdrawing-by-example

说明:按范例绘制实体,lisp源码,在cad命令行打appload加载即可使用。拾取线画线。-drawing by example.
<高铭暄> 在 2025-07-28 上传 | 大小:1kb | 下载:1

[2D图形编程chenye

说明:齿轮自动绘图的lisp源程序,自测通过(可以画出普通斜齿齿轮图,适合lisp编程初学者学习使用。)-Lisp source of gear automatic drawing, self-rated by
<jiangjin> 在 2025-07-28 上传 | 大小:5kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)power-line--ditection

说明:电力线检测,是基于视觉的uav巡航的首要-Power line detection, cruising the primary vision-based uav
<wangxuan> 在 2025-07-28 上传 | 大小:1kb | 下载:1

[图形图象valence

说明:程序利用OpenMesh实现了网格顶点价的可视化。它首先计算了三角网格的顶点价,然后对每个顶点进行颜色标码。-program implement a simple vertex valence visulization of a mesh using OpenMesh.firstly,computing the vertex valence of a triangle mesh,then coloring code the vertex according to the computed val
<shangwu> 在 2025-07-28 上传 | 大小:40kb | 下载:1

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