资源列表
[3D图形编程] Shell3D
说明:三维场景中的三维凸壳算法及实现。可用鼠标转动场景,可用鼠标拖动凸壳的各顶点。-Three-dimensional scene in three-dimensional convex hull algorithm and implementation.<Fang XiaoQing> 在 2025-11-22 上传 | 大小:56kb | 下载:0
[3D图形编程] graphs
说明:一个三维函数曲面的生成展示器。其公式编译器算法精妙速度极快。含全部Delphi+OpenGL源代码。-Graphs- Graphical Expression Viewer<Fang XiaoQing> 在 2025-11-22 上传 | 大小:221kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ImageEdge
说明:图像的边缘识别。由简至繁的实现了几种典型的图像边缘算法。-The image edge detection. From the simple to the realization of a typical fan of the image edge algorithm.<Fang XiaoQing> 在 2025-11-22 上传 | 大小:543kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] matlab_cleaned
说明:Paint By Relaxation Paint By Relaxation<wdmaster2003> 在 2025-11-22 上传 | 大小:10kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ProgDECWAV.tar
说明:brush algorithm -brush algorithmbrush algorithmbrush algorithm<wdmaster2003> 在 2025-11-22 上传 | 大小:446kb | 下载:0
[OpenGL] NEHEOPENGL
说明:NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜<朱曙鹏> 在 2025-11-22 上传 | 大小:2.57mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] DFT
说明:利用蝶形算法,实现快速傅立叶变换及其逆变换-The use of butterfly algorithm, fast Fourier transform and its inverse transform<韩静> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] DCT
说明:利用快速傅立叶算法,实现快速离散余弦变换及其逆变换-Using fast Fourier algorithm for fast discrete cosine transform and its inverse transform<韩静> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] walsh
说明:利用快速傅立叶算法,实现快速沃尔什-哈达玛变换及其逆变换-Using fast Fourier algorithm, fast Walsh- Hadamard transform and its inverse transform<韩静> 在 2025-11-22 上传 | 大小:1kb | 下载:0