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[OpenGL] Lesson3
说明:opengl实例给三角形和四边形添加2种不同类型的着色方法。使用单调着色(Flat coloring)给四边形涂上固定的一种颜色。使用平滑着色(Smooth coloring)将三角形的三个顶点的不同颜色混合在一起,创建漂亮的色彩混合。-opengl examples to add two kinds of triangles and quadrilaterals of different types of coloring methods. Use of monotone color (Fla<素> 在 2025-11-21 上传 | 大小:23kb | 下载:0
[OpenGL] Lesson08
说明:OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。前面这些课我们都是用GL_RGB来指定颜色的三个分量。相应的GL_RGBA可以指定alpha分量的值。更进一步,我们可以使用glColor4f()来代替glColor3f()。-OpenGL in the vast major<素> 在 2025-11-21 上传 | 大小:76kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Complete-identification-including-skin-and-the-act
说明:本文的目的是提供一个我开发的SSE优化的,C++库,用于人脸检测,你可以马上把它用于你的视频监控系统中。涉及的技术有:小波分析,尺度缩减模型(PCA,LDA,ICA),人工神经网络(ANN),支持向量机(SVM),SSE编程,图像处理,直方图均衡,图像滤波,C++编程,还有一下其它的人脸检测的背景知识-The purpose of this paper is to provide an I developed SSE optimized, C++ library, used for face d<憨豆> 在 2025-11-21 上传 | 大小:2.2mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] polygon
说明:典型的多边形填充算法主要包括扫描线填充算法和轮廓标志域填充算法,适用于矢量多边形文件的填充算法为扫描线填充算法-Typical polygon filling algorithm includes scan line fill algorithm and contour filling algorithm signs domain, suitable for vector polygon filling algorithm to scan the file line filling algori<徐晓亮> 在 2025-11-21 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] newtexturesegmentation
说明:这是一些新的纹理分割描述方面的最新论文,希望能对一些同行有所帮助-This is some new texture segmentation describe the latest paper, the hope can help to some counterparts<书强李> 在 2025-11-21 上传 | 大小:10.12mb | 下载:0
[2D图形编程] gif-lzw
说明:应用于gif动画格式的lzw解压缩算法程序,实现gif动画的现实-Gif animation format used in the decompression algorithm lzw procedures, to achieve realistic animation gif-Gif animation format used in the lzw decompression algorithm program to realize the reality of animated gif-G<aaa> 在 2025-11-21 上传 | 大小:3kb | 下载:0