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[图片显示浏览breadshi

说明:用面包师算法进行图像的置乱,首先是将图像分为4个部分,对每一个部分采用不同的变换方法-With baker image scrambling algorithm, first the image is divided into four parts, each part of the transformation method using different
<方磊> 在 2025-11-21 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图片显示浏览yousun

说明:基于dct变换的水印算法,并进行有损压缩情形下的水印嵌入和提取-Dct transform based watermarking algorithm, and for lossy compression case the watermark embedding and extracting
<方磊> 在 2025-11-21 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图象renliandingweishili

说明:该程序可检测出人脸,并做标记,可供大家参考参考-The program can detect human faces and marking, for your information
<毛欢敏> 在 2025-11-21 上传 | 大小:477kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:手把手教你初始化光照模型及视图模型转换设置后开始实际的绘图,设置背景颜色,设置明暗模型等等。-Taught you how to initialize the model and view model of illumination change settings after the actual drawing, set the background color, set the shading model and so on.
<john> 在 2025-11-21 上传 | 大小:51kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明: 在三维应用环境中,旋转轴的准确表示是正确实现三维旋转的关键。通过将鼠标位置的 二维变化转换为一个辅助坐标系中的三雏旋转轴和旋转角度,进一步得到了该轴在世界坐标系下的 表示,并采用绕旋转轴反向旋转观察点的方法在OpenGL中实现了用鼠标交互式任意旋转三维场景 的功能。-In the three-dimensional environments, the axis of rotation to achieve accurate three-dimensional rotation th
<john> 在 2025-11-21 上传 | 大小:115kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:ee~ 5-OpenGL视点坐标系与世界坐标系的相互对应关系,建立以视点系参考点为中心的球坐标,提出一种 新的三维场景旋转算法模型.该模型几何意义非常明确,在拖动过程中可随时调整灵敏度,在同等旋转条件下三维变化 导矢保持恒定,操作方便易行,为人机三维旋转操作提供了新的有效途径。-ee ~ 5-OpenGL viewpoint coordinate and world coordinate system corresponding relationship between each oth
<john> 在 2025-11-21 上传 | 大小:193kb | 下载:0

[3D图形编程3DHall

说明:一个3D大厅展览馆的详细例子,通过这个实可以深入了解vrml的潜力-A detailed example of 3D exhibition hall, through which can really understand the potential vrml
<xyj> 在 2025-11-21 上传 | 大小:4.17mb | 下载:0

[图形图象DigitalWatermarking

说明:这是 一本国外关于数字水印技术论文集的扫描版,很清晰!吐血奉献-It is that this is a foreign technical papers on digital watermarking scanned version, it is clear! Vomiting blood sacrifice
<qianliang> 在 2025-11-21 上传 | 大小:9.29mb | 下载:0

[图形图象20104226553336

说明:1.加入控制器(在文件UPhysics2DControllers中),可实现浮力、风力、万有引力场、爆炸、阻尼等效果。其中的风力与爆炸效果是原C++版本中所没有的。大家还有什么新奇的想法可以联系我,为box2D Delphi加入更多的控制器,实现更多的物理效果。 2.添加了单元UPhysics2DPolygonTool,实现任意多边形的细分化(三角化)。可使box2D支持任意边数的多边形和凹多边形物体。目前这部分的demo还未完成,一位外国朋友正在制作。-1. Join the contr
<王游> 在 2025-11-21 上传 | 大小:502kb | 下载:0

[图形/文字识别pat

说明:字符识别程序,26个英文字母的识别,希望对大家有用-Character recognition program, the 26 letters of recognition, want to be useful
<徐超> 在 2025-11-21 上传 | 大小:1.61mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Harris1

说明:harris角点检测,进行提取图像中的角点-harris corner detection, to extract the image of the corner
<wang> 在 2025-11-21 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)histogram-equalization

说明:直方图均衡化 基本图像处理 bmp格式的图片-Histogram equalization, the basic image processing, bmp format images
<周斌> 在 2025-11-21 上传 | 大小:87kb | 下载:0
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