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[图形图像处理(光照,映射..)] PicSegmentation
说明:选取读入一份彩色图像,在运行Untitled.m程序时先用鼠标交互的选取一个颜色区域作为你要与其他色彩分割的目标,进行分割,鼠标选取好后,按ENTER健分割。-Before running Untitled.m interaction segmentation with the mouse select a color region ,then press ENTER star segmentation.<刘大明> 在 2025-11-10 上传 | 大小:56kb | 下载:0
[GIS编程] MapxSample
说明:mapx+vc的一些简单功能,放大、缩小、根据经纬度添加图层。-mapx+ vc some simple functions, zoom, add layers according to latitude and longitude.<王红艳> 在 2025-11-10 上传 | 大小:2.74mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] VCandDSP
说明:一本关于visual c++ 数字图像处理的书,书中有大量原码,值得学习。-A book on visual c++ digital image processing book, the book has a lot of the original code, it is worth learning.<Colapin> 在 2025-11-10 上传 | 大小:6.16mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] MFC_div_src
说明:C++、MFC 下将试图切割为左右两个部分-C++, MFC will seek to cut the next two parts of the left and right<mengmakies> 在 2025-11-10 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[图形图象] HLSL_SoftShadows
说明:还是关于阴影的文档资料。nvidia--关于使用hlsl语言的。-Shadows are an important visual cue. Unfortunately, most real-time techniques f computing shadows generate hard and, in the case of shadow-maps, aliased shadows. We can soften the edges of the shadows by employ<lilinx> 在 2025-11-10 上传 | 大小:456kb | 下载:0
[OpenGL] ShadowMappingwithTodayOpenGLHardware
说明:Shadow Mapping with Today’s OpenGL Hardware. 使用现今的opengl硬件实现阴影贴图。 01年的资料,有点老。但是学习原理还是不错的。-Shadow Mapping with Today’s OpenGL Hardware CEDEC 2001 Tokyo, Japan Shadow Mapping with Today’s OpenGL Hardware CEDEC 2001 Tokyo, Japan<lilinx> 在 2025-11-10 上传 | 大小:1.42mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ProficientVisualCprograme
说明:精通Visual C++ 图像编程 源码-Proficient in Visual C++ programming source image<rolf> 在 2025-11-10 上传 | 大小:434kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] meanshift
说明:meanshift for color object segmentation<ana> 在 2025-11-10 上传 | 大小:1kb | 下载:0