资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] BMP
说明:内存分割BMP图片,速度很快,只需30毫秒-BMP image memory segmentation<terry> 在 2025-10-13 上传 | 大小:4kb | 下载:0
[图形/文字识别] Entity-Recognization-with-CRF
说明:一些使用条件随机域(Conditional Random Fields)来进行组织机构名称实体识别算法的相关论文,很有启发性,值得一读。-Some use of CRFs (Conditional Random Fields) for named entity recognition algorithm organization related papers, is very instructive, worth reading. 朗读 显示对应的拉丁字符的拼音 字典- 查看字典详细<Sariel> 在 2025-10-13 上传 | 大小:4.17mb | 下载:0
[OpenGL] opengl-unix-(irix)
说明:opengl for irix support glut and input<kumen> 在 2025-10-13 上传 | 大小:54kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] autohough
说明:执行二维的Hough变换,并能显示出投票结果-The implementation of two-dimensional Hough transform<Gongjinnan> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[波变换] Wavelets--Fourier
说明:小波和傅里叶变换基础,数字图像处理的基础书籍-Wavelet and Fourier transform based digital image processing based on books<Gongjinnan> 在 2025-10-13 上传 | 大小:3.89mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] SSDA
说明:基于二值图像的SSDA算法,用于二值图像的匹配-SSDA binary image based algorithm for binary image matching<Gongjinnan> 在 2025-10-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[OpenGL] opengl-example-6-bcb
说明:opengl example for bcb c++ windowsxp<kumen> 在 2025-10-13 上传 | 大小:49kb | 下载:0
[3D图形编程] ChapterData_3D_Game_engine
说明:一本介绍 3D 游戏引擎开发的书籍随书附带的源代码。-3D Game Engine Programming (C) 2004 Oliver Duvel, Stefan Zerbst CD-ROM Contents: 1. Chapter Data 2. Tools 3. Sample Chapters ____________________________________________________________________ 1<wang xiao zhen> 在 2025-10-13 上传 | 大小:4.92mb | 下载:0