资源列表
[OpenGL] 3D_MAZE_OGL
说明:经典的opengl范例程序,三维迷宫的生成和漫游,nehe的代码总是值得一读,适合opengl的中级以上开发人员。-classic example opengl procedures, three-dimensional maze of generation and roaming, nehe code should always be a time for the opengl or above the intermediate level developers.<牛哥> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.74kb | 下载:0
[OpenGL] 913319walkthrough
说明:一个vc+opengl的系统漫游程序,希望对学习这方面的游泳,-a vc + opengl system roaming procedure, and I hope to learn this swimming,<微微> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.45kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] Histogrambalanced
说明:数字图象处理, 直方图均衡 直方图均衡 希望有用了 -digital image processing, histogram equalization useful histogram equalization of hope<汤勇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.72kb | 下载:0
[图形/文字识别] chepaishibie21
说明:智能化车牌识别系统研究.caj,这可是花银子才下来的哦!需要安装CAJ阅读软件<雷蒙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.71kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] erzhituxiangxihuasuanfa
说明:图像细化的方法有两种即边缘点删除和内点保留传统的基于边缘点删除的细化算法在细化过程中只对边缘点的可删除性进行判断并作相应处理由于受跟踪顺序及所考察邻域的影响容易产生骨架的非对称性基于内点保留的细化算法容易使所获得的骨架大于一个像素本文在分析上述两类细化算法的基础上综合运用上述两种细化方法提出一种新的行之有效的并行细化算法.<poon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.54kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLshadowmapdemo
说明:opengl阴影贴图教程示例场景,讲述了如何利用shadow map来产生阴影。<zhangwei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.58kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] TOOLBOX_calib
说明:摄像机标定工具箱(英文)。利用棋盘方法标定摄像机,有按钮界面可供操作,具有优化功能,而且可以显示标定点的误差。 具体操作参考:http://www.vision.caltech.edu/bouguetj/calib_doc/index.html<王宁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.6kb | 下载:0
[OpenGL] glut-3.spec
说明:OPENGL组织的Glut说明书,版本3.0,OPENGL的开发利器<杨江华> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.91kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] TOOLBOX_calib
说明:图形标定工具箱,内含Tsai和张正友视觉标定源程序,吐血珍藏。<李尤> 在 2008-10-13 上传 | 大小:247.63kb | 下载:1
[图形/文字识别] image processing
说明:数字图像处理平台 可以实现图像的FFTSobel算子提取边界 图像的缩放等功能我添加几个函数 -digital image processing platform can be achieved Image Extraction FFTSobel Operator border image scaling function, I added several functions<王欢> 在 2025-09-29 上传 | 大小:248kb | 下载:0