资源列表
[OpenGL] OpenGL-book
说明:一本学习OpenGL的最好的入门学习资料,通俗易懂,一看就会-OpenGL a study of the best entry-learning materials, user-friendly, one will see<zoutiao> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] writing-ebooks
说明:writing e-books.. An ebook is an opportunity for you to establish your expertise in your field or niche without replacing your "bread and butter" writing. Think about the things that you do well and offer up a representative sample. Just like writi<alaa> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGL-basedgraphicsprogramming
说明:OpenGL基础图形编程,对初学者有帮助,详细介绍了OpenGL基础而重要的函数-OpenGL-based graphics programming, help for beginners, detailed information on basic and important function of OpenGL<李峰> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:0
[图形图象] OpenGLjichu
说明:OpenGL使人们进入三维图形世界 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。-OpenGL make it into the three-dimensional graphics in the world we live in a full three-dimensional objects<过路人> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] case10
说明:Cohen-Sutherland直线裁剪算法,设置裁剪窗口,任意画一条直线进行裁剪-Cohen-Sutherland line clipping algorithm, set the cutting window, draw a straight line to cut any<winsome> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:0
[图形图象] mySnake-2
说明:在数字图像中虹膜位置的有效定位是虹膜识别的关键问题。用一种基于主动轮廓线模型的方法定位虹膜的位置,先用灰度投影法检测出瞳孔内的一点作为瞳孔的伪圆心,该圆心只要能落在瞳孔内部即可。然后以该伪圆心为中心,在其周围等角度间隔地取N个点作为初始的snake基准点,按照snake 的运行机制不断进化,直到虹膜的内边界为止。最后,计算进化后的snake形心和snake上的控制点与该形心的距离,取其平均值作为瞳孔的半径,动态轮廓模型的形心作为瞳孔的圆心,即可准确定位出虹膜内边界的位置。实验表明,与常见的定位方<arechi> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLgame
说明:OpenGL游戏教程 非常好的电子书籍 非常适合入门级的学者学习-OpenGL game tutorial very good e-book is ideal for entry-level academic study<luoting0315> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] hangbianji
说明:系统约定:行编辑命令由“命令关键字 命令参数”组成。其中,命令关键字都是单一的字母,命令与参数之间使用一个空格进行分割,当命令参数为多个时采用“/”作为参数的分隔符,如果在命令的参数中间出现符号“/”,则用“\/”表示。我们将“\”定义为转义符。 现在,行编辑器具有如下编辑命令: 行插入:i #/串 在指定行号(>0)插入一个新行,新行的内容就是命令中给出的“串”。若插入的行超过了已有的行数,则在最后一行的后面插入一个新行。 文本替换:c 被替换串/替换串<martinwok> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] mySnake-2
说明:基于动态轮廓模型的虹膜定位.在数字图像中虹膜位置的有效定位是虹膜识别的关键问题。用一种基于主动轮廓线模型的方法定位虹膜的位置,先用灰度投影法检测出瞳孔内的一点作为瞳孔的伪圆心,该圆心只要能落在瞳孔内部即可。然后以该伪圆心为中心,在其周围等角度间隔地取N个点作为初始的snake基准点,按照snake 的运行机制不断进化,直到虹膜的内边界为止。最后,计算进化后的snake形心和snake上的控制点与该形心的距离,取其平均值作为瞳孔的半径,动态轮廓模型的形心作为瞳孔的圆心,即可准确定位出虹膜内边界的位<318> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] EdgeDetectionwithWaveletTransform
说明:一个很有意思的图像边缘检测的程序demo,里面附有比较详细的使用说明;-A very interesting process of edge detection demo, which with more detailed instructions for use<张庆> 在 2025-09-24 上传 | 大小:281kb | 下载:0