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[图形图像处理(光照,映射..)] wavelet_packet_segmentation
说明:这是个小波包纹理分割的matlab程序,参考参考-This is a wavelet packet of matlab texture segmentation procedures, refer to reference<程雪娇> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[GIS编程] softsource
说明:Visual C++开发GIS系统开发实例剖析-Visual C++ Development of GIS system development examples of analysis<蒋小轲> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[图片显示浏览] PNGReadWrite
说明:PNG图像读写的源码库,在图像读取时使用比较方便。-Read and write PNG image of the source library, in the image to read more convenient to use.<龙> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[GIS编程] AO
说明:C#+AE9.2实现GIS基本功能(浏览、编辑、量算长度面积、五种专题图) 浏览、编辑、量算长度面积、专题图,并非采用AE自带的toolbox实现-C#+ AE9.2 to achieve the basic functions of GIS (browse, edit, count the length of the volume of area, five kinds of thematic maps) to browse, edit, count the length of the v<小剑> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[GIS编程] Raster_to_Vector
说明:数据转换---栅格数据转换为矢量数据--基于superObject5.2-Data conversion--- raster data is converted to vector data- based on superObject5.2<DreamStar> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Gray-scaletransformation
说明:灰度变换图像处理中的很重要的一步,想用VC做图像处理的初学者操作实践其中的源码可以很快入门。-Gray-scale transformation in image processing is an important step, want to do image processing using VC beginner to operate one of the source code of practice can quickly entry.<st> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] huiduconvert
说明:图像进行灰度变换,得到图像的灰度图并能正确显示。验证已经通过的源码。-Image gray-scale transformation, the grayscale images and can display correctly. Has passed authentication of the source.<xiaoxinyiyi> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] codex
说明:通过DCT变换、量化、取值对bmp格式的灰度图像进行压缩编解码。-Through the DCT transform, to quantify the value of the gray image bmp format codec for compression.<cathy> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[2D图形编程] watersheld
说明:用于图像分割的分水岭matlab编码 很好的编码 很实用 希望对大家有用要-watershed code<杨伟伟> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[图形/文字识别] Patternclassification
说明:模式分类识别数字,包括BP识别,和径向基,主要是径向基是我自己写的-Pattern classification to identify the number, including the identification of BP and RBF, radial basis mainly I wrote it myself<dingzi> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:0
[OpenGL] sdl_stepBYstep(portuguese)
说明:Manual to create game<dnax> 在 2025-09-18 上传 | 大小:345kb | 下载:0