资源列表

« 1 2 ... .31 .32 .33 .34 .35 12736.37 .38 .39 .40 .41 ... 18703 »

[图形图像处理(光照,映射..)largeLOD

说明:基于LOD的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究,作者潘李亮.-on the massive outdoor scenes realistic real-time rendering technology of the preliminary study, the authors Pan Liang.
<王五> 在 2008-10-13 上传 | 大小:636.46kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)EdgeContour

说明:边缘检测,HOUGH变换,轮廓提取与轮廓跟踪,种子填充
<father2002> 在 2008-10-13 上传 | 大小:636.98kb | 下载:0

[OpenGLeplan

说明:E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
<杨明> 在 2025-09-26 上传 | 大小:637kb | 下载:0

[OpenGL02_DrawTriangle

说明:你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念。 -your first one polygon : a tutorial in the basis, we added a triangle and a square. Perhaps you think this is
<zw> 在 2025-09-26 上传 | 大小:637kb | 下载:0

[3D图形编程03_Color

说明:添加颜色: 作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色。你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色。 -add color : As the expansion of the second class, I will tell you how to use color. You will understand two color pattern of the Left, the triangle is smooth coloring, with the
<zw> 在 2025-09-26 上传 | 大小:637kb | 下载:0

[3D图形编程04_Rotate

说明:旋转: 在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。 -rotation : In this lesson, I will you how to rotate the church triangular and quadrilateral. Left triangle along the Y-axis rotation, along the X axis Quadrilateral rotation.
<zw> 在 2025-09-26 上传 | 大小:637kb | 下载:0

[2D图形编程Flow

说明:这个程序是流体动态,用的工具是vs2010,这个程序用到了turbo c的绘图程序,用到了网络牛人写的EasyX库,这个我会一块上传,程序中用到了一些物理粒子运动模型。-This program is a fluid dynamics, using the tools are vs2010, turbo c This program uses a drawing program, uses a network of cattle were written EasyX library, this
<Amars_Ding> 在 2025-09-26 上传 | 大小:636kb | 下载:0

[2D图形编程androidpaint

说明:android,强大的画图工具!不可多得-android, powerful drawing tools! Rare
<高小伟> 在 2025-09-26 上传 | 大小:636kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)AdaBoostMHClass

说明:adaboost算法的C语言源代码,大牛编写,很有参考价值-adaboost algorithm C language source code, written in large cattle, great reference value
<邱隐> 在 2025-09-26 上传 | 大小:636kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)image-matching

说明:人脸识别时,用matlab对两幅图片进行图像匹配-Face recognition, matlab on the two images for image matching
<wz> 在 2025-09-26 上传 | 大小:636kb | 下载:0

[图形图象facedetection

说明:人脸作为图像与视频中最重要的视觉对象之一,是智能人机接口等许多应用的处理目标对象。近年来,人脸检测技术在模式识别、计算机视觉、人机交互等诸多领域引起了普遍重视。之所以人脸检测技术在当今计算机视觉等领域的研究中占有重要的地位并成为研究焦点,主要在于以下两个方面:一方面将人脸作为基本是绝对想来考虑,子等检测与定位人脸是实现人脸识别、人脸跟踪、表情识别、人联合成与人脸编码、唇读等技术的必要前提(Face is one of the most important visual objects in im
<alicemlp > 在 2025-09-26 上传 | 大小:636kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)equalize

说明:c语言实现图像灰度均衡化,适用于图像处理研究人员和初级入门学生(C language to achieve image gray equalization, suitable for image processing researchers and junior primary students)
<zhangjing00 > 在 2025-09-26 上传 | 大小:636kb | 下载:0
« 1 2 ... .31 .32 .33 .34 .35 12736.37 .38 .39 .40 .41 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org