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[图形图像处理(光照,映射..)DCM与BMP JEPG图像转换

说明:
<wenqi1982> 在 2008-01-03 上传 | 大小:726.57kb | 下载:1

[OpenGLairGame

说明:基于opengl的飞机游戏,希望大家喜欢-based on the aircraft opengl games, hope you like
<林鸿生> 在 2008-10-13 上传 | 大小:726.75kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLLib

说明:OpenGL编程所需要的OpenGL库 包括头文件和dll文件
<小康> 在 2008-10-13 上传 | 大小:726.42kb | 下载:0

[OpenGLOpenGL2.0

说明:Opengl开发库2.0,最新的Opengl开发库,学习Opengl必不可少的工具
<bruce> 在 2008-10-13 上传 | 大小:726.31kb | 下载:0

[分形几何Sierpinski

说明:内含基于逃逸时间算法的Sierpinski三角形源代码。双击Debug下的SIERPINSKI.exe文件,程序运行;双击SIERPINSKI.dsw文件,进入编辑环境。-intron escape time algorithm based on the source code Sierpinski triangle. Double-click the Debug SIERPINSKI.exe documents, operating procedures; double-click SIERP
<李焱> 在 2025-09-30 上传 | 大小:727kb | 下载:0

[OpenGLFlightGAME

说明:在VC++和OpenGL平台下开发的一个 飞行器的小游戏 对VC++平台下的OpenGL学习很有帮助-in VC and OpenGL platform development of a small aircraft on the game platform under the VC Open GL study helpful
<雷鹏飞> 在 2025-09-30 上传 | 大小:727kb | 下载:0

[图形/文字识别r-kdda

说明:人脸识别方面KDDA算法的matlab实现-face recognition algorithm aspects KDDA achieve Matlab
<刘培江> 在 2025-09-30 上传 | 大小:727kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)FaceRecognitionUsingKernelDirectDiscriminantAnalys

说明:Face Recognition Using Kernel Direct Discriminant Analysis Algorithms and Matlab source codes for the kernel direct discriminant analysis (KDDA) -Face Recognition Using Kernel Direct Disc riminant Analysis Algorithms and Matlab sourc e codes for th
<cy> 在 2025-09-30 上传 | 大小:727kb | 下载:0

[2D图形编程K-Ltransform

说明:Using K-L transform to compress data is straightforward, since we can use a d dimensional vector to represent a D dimensional one without lose of much information. -Using KL transform to compress data is straightforward, since we can use ad dimension
<> 在 2025-09-30 上传 | 大小:727kb | 下载:0

[图形/文字识别chepaidingwei

说明:用Visual C++编写的车牌定位算法。-Using Visual C++ Prepared plate location algorithm.
<xuchao> 在 2025-09-30 上传 | 大小:727kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)num_identify

说明:1.24位真彩色->256色灰度图。 2.预处理:中值滤波。 3.二值化:用一个初始阈值T对图像A进行二值化得到二值化图像B。 初始阈值T的确定方法是:选择阈值T=Gmax-(Gmax-Gmin)/3,Gmax和Gmin分别是最高、最低灰度值。 该阈值对不同牌照有一定的适应性,能够保证背景基本被置为0,以突出牌照区域。 4.削弱背景干扰。对图像B做简单的相邻像素灰度值相减,得到新的图像G,即Gi,j=|Pi,j-Pi,j-
<dongzy09> 在 2025-09-30 上传 | 大小:727kb | 下载:0

[3D图形编程Example

说明:里面有完整的3DS文件的加载代码,适合3DS文件加载的初学者学习-There are complete 3DS file loading code, suitable for beginners 3DS file loaded learning
<金朋轩> 在 2025-09-30 上传 | 大小:727kb | 下载:1
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