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[OpenGL2044815934

说明:3D迷宫及地图编辑器,首先用地图编辑器编辑一幅地图,并存为.map文件。 之后可以用3D迷宫程序打开.map文件,最后就可以在虚拟空间中漫游。-3D maze and a map editor, first used a map editor a map to coexist. Map document. After three D can be used to open the maze procedure. Map document, it will be a virtual space t
<王刚> 在 2008-10-13 上传 | 大小:946.46kb | 下载:0

[2D图形编程FillRgn

说明:活性偏表实现逐行扫描算法,使用API编程-activity Partial Table achieve progressive scan algorithm, the use of API programming
<orchead> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0

[OpenGL2044815934

说明:3D迷宫及地图编辑器,首先用地图编辑器编辑一幅地图,并存为.map文件。 之后可以用3D迷宫程序打开.map文件,最后就可以在虚拟空间中漫游。-3D maze and a map editor, first used a map editor a map to coexist. Map document. After three D can be used to open the maze procedure. Map document, it will be a virtual space t
<> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0

[图形图象depth_discontinuities_by_pixel-to-pixel_stereo

说明:depth discontinuities by pixel-to-pixel stereo.pdf,一种逆序的匹配算法.opencv中有实现-depth discontinuities by pixel-to-pixel stereo
<彪仔> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0

[3D图形编程test

说明:通过OpenGL基本体素,例如三角形、三角形带、四边形、四边形带,它们都可以构成的球体。通过改变半径控制大小,通过改变角度的改变大小就可以改变顶点的数目和密度,通过在调用回调函数设置模式,就可以改变填充状态。通过调用函数来得到当前时间就可以得到一个功能要花费的时间。-Through the OpenGL primitives, such as triangle, triangle strip, quadrilateral, quadrilateral zone, which can consti
<mi> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0

[图形/文字识别OCR

说明:利用小波轉換特徵的簡單OCR程式,主要是切割成數個block利用垂直、水平、斜角能量計算-The use of wavelet transform features a simple OCR program, mainly cut into a few block the use of vertical, horizontal, angle energy calculation
<smallsame> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)EMD_ECG

说明:此程序用经验模态方法,将心电信号分解成多个IMF,并对信号做时频分析,观察信号中所含有的频率。-This procedure using empirical mode method, the ECG signal is divided into a number of IMF, and the signal time-frequency analysis, observation signal containing frequency.
<dff> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)shuzituxiang

说明:数字图像基本的处理方法及功能实现的源程序代码-Digital image processing methods and functions to achieve the source code
<小鱼儿> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:1

[OpenGLcg-opengl

说明:利用OPENGL及库函数实现模拟出一个高度随机的地形,并贴纹理,实现高度不同,颜色不同-Use OPENGL and library functions to simulate a highly random terrain and texture paste, to achieve different heights, different colors
<杨鹤凌> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0

[2D图形编程toolbox_calib

说明:改进过的张正友标定法,可以用于使用圆形标记点标定板的相机标定。-Improvements over Zhang Zhengyou calibration method can be used to calibrate using a circular marker board camera calibration.
<朱烨> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)image-processing

说明:内有操作说明: 操作说明.docx 加噪:高斯、椒盐等 去噪:小波、高斯、维纳及频域上的滤波(频率可调) 压缩:JPEG、小波、PCA、位平面、FFT、DCT 以上功能都集成在了GUI界面内-There are instructions: instructions docx plus noise: Gaussian, salt and pepper and other de-noising: wavelet, Gaussian, and Wiener filter in the
<weifanzhang> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0

[图形图象79086261

说明:一般的支持向量机算法比较单一,此算法实现了几种类型的支持向量机算法,可用于参考()
<Ivybqu> 在 2025-10-08 上传 | 大小:946kb | 下载:0
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