资源列表
[图形图像处理(光照,映射..)] bandlet-denoising
说明:基于Bandlet小波的图像去噪研究,具有较好的效果。-Bandlet wavelet-based image denoising, with good results.<anzi> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0
[GIS编程] zipcodemapping_demo
说明:This application was designed to help me figure out the demographics of my address list. I was curious as to where the various people were located in the continental United States. After a while, I found a couple of interesting articles that pointed<KangBingNan> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Wavelet_bandlet-denoising
说明:轮廓波变换,可用于边缘提取,图像去噪,可对 边缘特征响应.是新一代的小波!-The outline of wavelet transform, can be used for edge extraction, image denoising can respond to the edge of the characteristics. Is a new generation of wavelet!<haoyubao> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0
[GIS编程] WebMappingApplication1
说明:毕业设计项目,GIS系统,采用C#语言以及ArcGIS Server、Asp.net 2.0开发的web系统。系统实现了网上地图的浏览、信息查询、图元选择等功能。-Graduate Design Project, GIS systems, the use of C# Language, and ArcGIS Server, Asp.net 2.0 developed web system. System to achieve an online map browser, information<glsheng502> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0
[OpenGL] OpenGLprogammingguide
说明:opengl编程权威指南 让你更轻松地学会opengl的编程。-authority opengl programming guide let you more easily learn to opengl programming.<liushengguo> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0
[OpenGL] 3Dbianchenzhilang
说明:在许多情形中,3D图形对现实生活中那些昂贵的、危险的或者不可能的情形提供了非常有效的替代。最精彩的例子就是飞行模拟和医疗成像。这两类技术在工业中都得到了相当大的应用-In many cases, 3D graphics on the real life of those expensive, dangerous or impossible for the case of a very effective alternative. The best example is the flight si<极端> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0
[图形图象] iamge_contour
说明:一些图像边缘提取的例子,包含了常用的几种方法,是C源码的-some code for image contour<hehuifang> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] bandlet-denoising
说明:bandlet图像处理工具箱,以及用其进行图像去噪的程序-bandlet Image Processing Toolbox, and use its procedures for image denoising<cher> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0
[3D图形编程] 3DGraphicsProgrammingGuide
说明:总目录 第一章 硬件接口 3D应用程序与硬件的交互作用 在计算机屏幕上显示图像 事件反应 使用不同的体系结构 第二章 3D变换 欧几里得空间,自由度和基本变换 平移 缩放 在平面内旋转 3D旋转 坐标系 变换次序 以矩阵形式表达变换 投影变换 第三章 2D图元光栅处理 第四章 2D和3D裁剪 第五章 视处理 第六章 建模 第七章 隐面消除 第八章 光线 第九章 构建3-D应用程序的实践方面 -Gener<zhouyongbing> 在 2025-10-16 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0