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[OpenGLVC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游

说明:VC++中Opengl实现建筑物虚拟漫游-VC++ Opengl realize the building virtual roaming
<王宾> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:2

[OpenGL50610eee

说明:实现三维建筑物的虚拟漫游 有兴趣的大家可以讨论一下-Realize three-dimensional virtual roaming the buildings have everyone interested can discuss
<Asian> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Spatially_adaptive_multiplicative_noise_image_deno

说明:Multiplicative 影像噪聲去除.含原始IEEE參考論文及範例圖片.-Implementing IEEE paper:Spatially adaptive multiplicative noise image denoising technique. Original reference paper and Matlab code programs are included.
<George> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[图形图象70

说明:这是一个可以实现数据备份功能的VC程序,对大家可以有很好的参考价值-This can be achieved is a function of the VC data backup procedures, you can have a good reference value
<石头> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[3D图形编程Opengl1

说明:Vc++中opengl实现建筑物虚拟漫游-Vc++ in the realization of building a virtual roaming opengl
<coney wendy> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[绘图程序VCMATLAB

说明:有关于Matlab(R2006b)和VC(6.0)混合编程的资料,里面还有一个我做的例子(IWANTTOPLOT)。-On Matlab (R2006b) and VC (6.0) mixed programming information, there is also an example of what I am doing (IWANTTOPLOT).
<张晓峰> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[2D图形编程CardDeck

说明:A simple QT card deck demo.
<Sir John> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[图形图象imageprocessdemo

说明:一个很好的图像处理demo程序,有源代码-A good image processing demo program, source code
<廖广军> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[绘图程序ScanarithDemo

说明:程序具有以下功能: 1、 采用鼠标输入顶点的方法确定待填充多边形; 2、 实现多边形扫描转换算法完成对该多边形的填充,包括实现边表与活跃边表的构造,要求完成使用自己学号的后四位数字对多边形内部进行填充。-Program has the following features: 1, using the mouse input method to determine the vertices to be filled polygons 2, polygon scan conversion
<Jack> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[OpenGLMeshFrame

说明:基于OpenGL的三维物体的绘制,如蛇形体, 游泳圈,和双螺旋结构-OpenGL-based rendering three-dimensional objects
<牛连俊> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)OpenCV_ImageInpainting

说明:数字图像处理 图像填补 使用TELEA方法,将图像从搜索到的起始点开始生长并逐渐补全-The digital image processing method of picture padding using TELEA the image from the starting point of the search to begin to grow and gradually complement
<fc> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0

[3D图形编程my_Water_Simulation

说明:基于D3D高效水模拟实现代码,使用HLSL顶点shader技术-D3D and efficient water simulation code, using HLSL vertex shader technology
<培云> 在 2025-10-14 上传 | 大小:2.38mb | 下载:0
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