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[OpenGLnGene.zip

说明:OpenGL写的一个3D游戏引擎
<> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:vc++_OpenGL_3DS Max 做的 风扇
<xiaozhang> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[2D图形编程工控gdi编程例子

说明:
<zzmcat165> 在 2010-12-16 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[OpenGLnGenezip

说明:OpenGL写的一个3D游戏引擎-OpenGL to write a 3D game engine
<站长> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[3D图形编程Terrain

说明:一个地形漫游3D程序,DirectX图形API编写,Visual Studio 2005环境下开发-A 3D terrain roaming procedure, DirectX graphics API to prepare, Visual Studio 2005 development environment
<李美剑> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[OpenGLOpenGL

说明:vc++_OpenGL_3DS Max 做的 风扇-vc++ _OpenGL_3DS Max to do the fan
<xiaozhang> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)img

说明:这个很管用,他可以把图片的内存压缩成很小,图片的质量不变。-This is very useful, he can compress into a small memory image, the picture quality the same.
<陆涛涛> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)raycasting_tutorial

说明: 体绘制 光线投射 raycasting GPU volume -raycasting GPU volume
<HJ> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[3D图形编程Terrain

说明:三维地形重建显示,感觉很不错。效果很好,可以自由移动视角-Three-dimensional terrain display
<> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[OpenGLOOGLFrame

说明:基于VC的opengl框架,不使用GLUT的窗口,使用win api!-Opengl fr a mework based on the VC, do not use GLUT window, use the win api!
<lirc> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[图片显示浏览guangdong

说明:广东地图涉及到各个市县,特别是可以到达乡镇界别的内容,非常详细-guangodng alter
<林文声> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0

[图形图象Watermark

说明:基于LSB的脆弱数字水印实现,VC++实现,使用OPENCV(Implementation of fragile digital watermarking based on LSB)
<pp2233> 在 2025-10-04 上传 | 大小:3mb | 下载:0
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