资源列表
[3D图形编程] Java3d
说明:Java 3D图形编程接口函数文档,初学者可以参考其文档,完成大部分3d图形的绘制,对于OPenGl的支持有一定要求,需要自行配置。-Java 3D graphics programming interface function files, beginners can refer to its documentation, the completion of most of 3d graphics rendering, the OpenGL support of certain require<> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.11mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] grayscale
说明:256色转灰度图,图像处理技术,源代码以及图像效果。-256 colors to grayscale<余育文> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.11mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] EdgeContour
说明:图像边缘检测、提取及轮廓跟踪,包括一些经典的算法,利用这些算子实现图像的边缘检测。-Image edge detection, contour extraction and tracking, including some classic algorithms, use the operator of the edge detection image.<hyit> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.1mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] ImageProcessing
说明:对.raw的图像进行格式转换一个灰度图转化,运动检测,直方图,二值化等。包括卷积滤波。-对. Raw format images with a grayscale conversion, motion detection, histograms, binary and so on. Including the convolution filter.<林> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.11mb | 下载:0
[2D图形编程] Experiment0401
说明:高效的图像分割算法,编写环境为C++ 6.0 -Efficient image segmentation algorithm, the preparation of the environment for the C++ 6.0<沈桥> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.1mb | 下载:0
[图形/文字识别] eye
说明:人脸识别是模式识别研究领域的重要课题, 目前是一个非常活跃的研究方向。人脸识别中一个最重要的过程就是特征检测与提取, 因为眼睛、鼻子和嘴巴等特征集中了人脸的大部分信息。因此对于人脸识别中的特征提取来说, 不仅要检测出这些特征, 而且要准确地加以定位。眼睛是人脸识别中包含特征信息最多的器官, 对它的精确定位是后续特征提取的前提和基础, 而其精度更是直接影响到整个系统的识别率, 所以一个有效、快速和精确的人眼定位方法是非常重要的。-Face recognition pattern recogniti<江霞> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.11mb | 下载:0
[OpenGL] opengl-Solar-System
说明:基于opengl的太阳系场景,包括贴图,鼠标、键盘操作功能。-Opengl-based solar system scene, including maps, mouse, keyboard operation function.<fenglei> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.11mb | 下载:0
[OpenGL] umbraler_rain
说明:在vc6.0环境下,用opengl编程实现多人撑多彩伞雨中行,小雨淅淅沥沥......附有源码-Vc6.0 environment, using opengl programming to achieve more than hold a colorful umbrella in the rain line, rain macs ...... with a source<litian> 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.11mb | 下载:0
[OpenCV] opencv
说明:opencv基础应用图象边缘检测,霍夫变换,背景检测。(Opencv basic applications: image edge detection, Hof transform, background detection)<ellen19967 > 在 2025-07-28 上传 | 大小:4.1mb | 下载:0