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[OpenGLMixSrc

说明:用于三维网格编辑的开发库,对网格顶点编辑,支持法向映射等-Three-dimensional grid for the development of database editor, the grid vertex editing, support of law to the mapping
<djh> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.16mb | 下载:0

[3D图形编程3D-Math

说明:三维数学基础,必看书籍.透切讲解. 图形学必看书籍-aaa
<hua> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)3D_mathematical_foundations-graphics_and_game_deve

说明:3D数学基础-图形图像与游戏开发,对图形图像操作和在游戏中进行交互式控制自认为有一定参考价值!-3D mathematical foundations- graphics and game development
<wangzhongce> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0

[3D图形编程3DgraphicsMathematicalAndGame

说明:3D数学基础图形与游戏开发PDF书籍,对于学习图形图像和游戏开发的很有帮助-3D graphics and game development mathematical foundation PDF books for learning graphics and game development is helpful
<maweiqi> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0

[OpenCVCanny-Contour-source-code

说明:Canny 算子提取目标轮廓源代码 OpenCV C-Canny Contour source code
<William He> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0

[OpenGL3DMathPrimer-Chinese

说明:《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
<Dengeven> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0

[OpenCVOpenCVdemo

说明:Image Equalization with OpenCv and Visual C-Image Equalization with OpenCv and Visual C++
<fracicco> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0

[OpenCVOpenCVTest_Threshold_2012.07.25

说明:its example program of Threshold for OpenCV
<crom> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)knn

说明:有关于KNN算法的相关学习资料,包括相关代码,实例以及文献-Relevant learning materials about KNN algorithms, including the related code, examples and documentation
<王园园> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0

[3D图形编程bp-vision1

说明:置信传播立体匹配算法,亲测可用,很成熟的东西-Belief propagation stereo matching algorithm
<王国威> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.16mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)sheet-of-light

说明:关于用halcon用线激光来进行三维建模的基本代码-Basic codes with a line on the use of halcon three-dimensional modeling of laser
<ww> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.16mb | 下载:0

[3D图形编程3D数学基础图形与游戏开发

说明:《3D数学基础:图形与游戏开发》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念("3D mathematical foundation: graphics and game development" focuses on the mathematical problems hidden behind the 3D geome
<yjgao> 在 2025-07-26 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0
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