资源列表
[3D图形编程] Raytrace
说明: POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。运行POV脚本语言。它是基于DKBTrace来开发的, DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins编写在 Amiga上的. POV-ray早期也受到了Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的帮助。很多漂亮的图片就是由POV-ray来制作的-POV-Ray, full nam<孙杨> 在 2025-07-18 上传 | 大小:14.36mb | 下载:0
[OpenGL] Programming_With_3DSSDK
说明:《如何使用3DS SDK开发程序》。一本介绍如何使用3ds max sdk开发3ds max插件的书,对游戏开发人员也是很有帮助的-<Programming With 3DS SDK><黄步福> 在 2025-07-18 上传 | 大小:14.34mb | 下载:0
[OpenCV] calibration1
说明:基于opencv的摄像机标定程序,算法简洁高效-Opencv camera calibration procedure based on the algorithm simple and efficient<lw3171796> 在 2025-07-18 上传 | 大小:14.35mb | 下载:0
[OpenGL] ESEmulator
说明:OpenGL ES 2.0 的仿真软件。AMD OPENGL ES 2.0 EMULATOR-AMD OPENGL ES 2.0 EMULATOR<郭冬> 在 2025-07-18 上传 | 大小:14.35mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Advances.in.Image.And.Video.Segmentation
说明:document for image processing<van> 在 2025-07-18 上传 | 大小:14.35mb | 下载:0
[3D图形编程] How-TO-USe3DS-SDK-Program-develop
说明:3dmax 的开发 使用3DS SDK 开发工具-3dmax develop<yan> 在 2025-07-18 上传 | 大小:14.34mb | 下载:0
[3D图形编程] code
说明:1.为了便于系统快速访问,采用目前被广泛使用的万维网平台;2.采用基于Web的全景技术可以获得较好的场景真实感,同时也可以花费较少的技术费用和设备费用;3.采用Flash平台,可以有较好的浏览器兼容性,从而获取相对更广泛的用户群-1 In order to facilitate rapid access to the system, using the World Wide Web is widely used platform 2 Web-based technology can obtai<alice> 在 2025-07-18 上传 | 大小:14.36mb | 下载:0
[图形/文字识别] image_processing2
说明:图像工程作业2:使用滑动窗的人脸检测 (Face detection with a sliding window, Viola Jones)-Image Engineering Assignment 2: Use the sliding window Face Detection (Face detection with a sliding window, Viola Jones)<qinqin> 在 2025-07-18 上传 | 大小:14.36mb | 下载:0
[OpenCV] PatchMatch
说明:使用patch-matchs算法对图像进行修复的源代码,采用opencv- U4F7F u7528patch-matchs u7B97 u6CD5 u5BF9 u56FE u50CF u8FDB u884C u4FEE u590D u7684 u6E90 u4EE3 u7801 uFF0C u91C7 u7528opencv<王心怡> 在 2025-07-18 上传 | 大小:14.36mb | 下载:0