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[图形图像处理(光照,映射..)Ascii text image generator

说明:Descr iption: Starting from an image file, it generates a .txt file containing the image in Ascii text format.
<gz> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图象算法游戏实例

说明:这里面有几个算法游戏实例,包括多边形游戏,装载问题, 单源路径等,都是比较经典的算法-this algorithm, there are several examples of games, including polygon game, loading problems, such as single-source path, which is a more classical algorithm
<李玉丰> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[GIS编程面积量算

说明:面积量算工具,用于高斯投影下的多边形面积量算,其中包括两种数学计算方法。-the area-measurement tool is used to measure a polygon s area in gauss projection.it includes two kinds of mathematical algorithm
<张立华> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[分形几何mountain

说明:三维空间中的分形插值算法 ① 在X-Y平面上绘制一个n×n的正方形网格,并对4个角点在Z方向上分别设置初始高度ha,hb,hc,hd,得到A,B,C,D这4点(如图10.3所示)。 ② 根据式hm=(ha+hb+hc+hd)/4+△,计算正方形网格中点的高度hm,其中△为一随机量,从而得到M点。 ③ 根据角点和中点以及虚拟点,计算边中点的高度,即 he=(ha+hb+hm+0)/4+△ hf=(hb+hc+hm+0)/4+△ hg=(hc+hd+hm+0)/4+△ h
<李文选> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[分形几何Cloud123

说明:二维空间中的分形插值算法 ① 在平面上划分正方形网络n×n,随机给A,B,C,D这4个角点的颜色。 ② 根据4个角点的颜色值的平均值,产生中点M的颜色。 ③ 根据A,B,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点E的颜色;根据B,C,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点F的颜色;根据C,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点G的颜色;根据A,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点H的颜色。 ④ 根据小正方形EBFM的4
<李文选> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)pollifill

说明:计算机图形学初级学者使用(教科书画法)多边形转换扫描填充算法 程序-Computer graphics beginner use (textbook method) the algorithm to draw polygon by transform ,fill and scan.
<> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图片显示浏览Webcam Capture to Clipboard

说明:从Webcam捕捉图像并copy到clipboard,非常简单直接,总共十来行的程序,Vb6 源程序-from Labs WebCam to capture images and copy to the clipboard, is very straightforward, to a total of 10 lines of procedures, Vb6 source
<安家> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)hough transform

说明:perform the Hough Transform of a square binary image. Significantly faster than version 1.
<hi> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)抓取屏幕

说明:用VB做的一个小程序,可以抓取当前屏幕。-VB do a small program will be able to capture the current screen.
<王凯> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[3D图形编程MyTranslateTexture

说明:三维实现的纹理。有些意思。 欢迎下载。呵呵。Good Luck!-achieve 3D textures. Interesting. Welcome to download. Ha ha. Good Luck!
<咚咚> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图象OpenCV种子填充实现彩色图像分割的代码

说明:OpenCV种子填充实现彩色图像分割的代码,利用intel图形处理库opencv,采用改进的种子算法,实现对彩色图像的分割。-OpenCV seed filling color image segmentation code, using Intel OpenCV graphics library, the adoption of improved seed algorithm to achieve the right color image segmentation.
<陈其星> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图象OTSU方法计算图像二值化的自适应阈值

说明:OTSU方法计算图像二值化的自适应阈值,OTSU 算法可以说是自适应计算单阈值(用来转换灰度图像为二值图像)的简单高效方法。下面的代码最早由 Ryan Dibble提供,此后经过多人Joerg.Schulenburg, R.Z.Liu 等修改,补正。算法对输入的灰度图像的直方图进行分析,将直方图分成两个部分,使得两部分之间的距离最大。划分点就是求得的阈值。都是老外写的,经典哦。-OTSU images calculated value of the two adaptive threshold,
<陈其星> 在 2025-07-21 上传 | 大小:2kb | 下载:0
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