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[GIS编程20071202341986095

说明:读取mapinfo的交换格式mif的源代码,需要的可以研究研究!-read MapInfo Interchange Format mif the source code, the need to be studies!
<name> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)countertracking

说明:给出了轮廓跟踪的源程序,希望多大家有点帮助-given contour tracking of the source, we want a bit more help
<李治国> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)colortolab

说明:该程序能够完成r,g,b空间到l,a,b空间的转换。欢迎大家下载-the process can be completed r, g, b space to l, a, b space conversion. Welcome Download
<范江涛> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Point_Trans

说明:可以实现图像的点处理,如图像的灰度拉伸等。是从一本书上面摘下来的-can achieve image processing point, the gray image stretching. Is a book taken from the above
<赵帅> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图象harris.m

说明:立体视觉的关键技术是解决对应问题,点特征常被用来做特征。HARRIS角点检测算子较有影响。用MATLAB编写的。-stereo vision technology is the key to solve the matching problem, point feature often used to do features. HARRIS corner detection operator more influential. MATLAB prepared.
<jxhappyqin> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[OpenGLgeometrygraph

说明:1.立方体Cube 2.四面体(三角锥)Tetrahedron 3.六角锥Hexagonal Pyramid 4.球Sphere 这四种几何图形的产生及贴图 对于openGLt初学者是不错的学习程式-1. Cube Cube 2. Tetrahedron (1.30 cone) Tetrahedron 3. 20.60 H Cone exagonal Pyramid 4. Sphere ball four geometry and the map prod
<张嘉智> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)regionprops

说明:在一个图像中检测目标是图像分割的一个例子。为分割连通目标,时常用Watershed变换。如果把一幅图像看做一个具有山(高亮度)和低谷(低亮度)的表面,那么这个变换在一幅图像中找亮度低谷。-in an image detection of image segmentation is a case in point. Segmentation of connectivity, often used Watershed transform. If an image is seen as a Hill
<何子鸣> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)waveletHeat2d

说明:基于小波-偏微分方程的图像降噪程序,Matlab7编程实现-based on wavelet- PDE image noise reduction procedures, Matlab7 Programming
<王大力> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[2D图形编程WORK_TWO

说明:利用C语言实现了任意复杂多边形的并交差布尔运算及动态过程显示。-use of the C language arbitrary polygon and complex Boolean operation perfunctory process and dynamic show.
<王大力> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图象MiniBall

说明:MiniBall.cpp : Implementation of the randomized recursive incremental construction of the smallest enclosing ball of a 2D point set (as known as Welzl MINIBALL algorithm). -MiniBall.cpp : Implementation of the randomized recursive in cremental con
<田先生> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图象discreteconvolution

说明:A light implementation of a discrete convolution procedure using either the Laplacian or Identity kernel. You need the source image convolution-input.ppm. The result is convolution-result.ppm. -implementation of a discrete convo lution procedure usin
<田先生> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[图形图象errordiffusion

说明:Various halftoning and dithering techniques. You need the source image "lena" lena.ppm. Here are the results: binary-threshold.ppm, binary-randomthreshold.ppm binary-diffusion.ppm, and tone-dither.ppm. -Various halftoning and dithering techniq R
<田先生> 在 2025-07-23 上传 | 大小:2kb | 下载:0
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