资源列表
[OpenGL] polygon_scan
说明:一个用OpenGL实现的多边形扫描线算法。-use OpenGL a polygon scan-line algorithm.<陈晓岚> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[GIS编程] firstlayer
说明:自已编的GIS的图层操作源码需要你自己在自己的机器上填加图层-own series of the GIS layers need to operate your own source code in their machines fill layer increases<afei> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] xuejing.ZIP
说明:用visual basic编写的一个夜里下雪的程序.程序不长,可以参考一下.-using visual basic preparation of a night of snow procedures. Procedures not long for reference.<wgc> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] advanceCimage1
说明:很多高级一点的图形图像处理程序,基于C++开发,希望大家能用得着(--)-many senior point graphics processing based on the C++ development, I hope you will worthwhile (--)<孙怀勇> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] advanceCimage2
说明:很多高级一点的图形图像处理程序,对图像进行傅立叶变换处理(图像变换),进行高斯模糊处理(图像复原),加入随机噪声,基于C++开发,希望大家能用得着(--)-many senior point graphics processing images on Fourier transform (Image Transform), Gaussian fuzzy processing (Image Restoration), by adding random noise, based on C++ dev<孙怀勇> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] advanceCimage3
说明:很多高级一点的图形图像处理程序,对图像进行直方图均衡,水平镜像处理(几何变换),处理头文件.基于C++开发,希望大家能用得着(--)-many senior point graphics processing right image histogram equalization, mirroring the level of treatment (Geometric), the first document processing. Based on the C++ development, I<孙怀勇> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] advanceCimage4
说明:很多高级一点的图形图像处理程序,利用LoG边缘算子法对图像进行边缘提取,均值滤波处理(图像复原),中值滤波处理(图像复原),基于C++开发,希望大家能用得着(--)-1:00 graphics image processing procedure, and use Getting Edge Operator law right image edge extraction, mean filter (Image Restoration), the median filter processing<孙怀勇> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[波变换] CapPicture
说明:vc++视频捕捉程序,在vc++下调试成功,可用于视频捕捉-vc++ video capture procedures, the vc debug successful, can be used to capture video<刘慧> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[绘图程序] tuxingzuoye
说明:c语言写的绘图函数,包括多边形的扫描线填充算法,编译通过。-write graphics functions, including polygon scan fill algorithm, compile.<> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[3D图形编程] RenderSene
说明:进行3D场景的渲染——使用显示内存的顶点缓冲区-for rendering 3D scenes-- use of the display buffer memory vertex<陈海雄> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[图形图象] Diproc
说明:代码是利用小波变换完成两幅图像的融合,首先对两幅需要进行融合的图像完成小波变换,由于其完全的可逆变换,并采用无损算法,完全可以满足图像融合的要求。-code is using wavelet transform completed the integration of two images, the first of two required to complete the integration of image wavelet transform, because of its comple<cheaijing> 在 2025-11-23 上传 | 大小:3kb | 下载:0