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[图形图像处理(光照,映射..)] 水波纹效果
说明:JAVA制作的水波纹特效,使开发者直接使用此代码使用 -JAVA produced water ripple effects, allowing developers to directly use this code to use<yy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.1kb | 下载:0
[OpenGL] basicvector
说明:作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉乘还有相关说明,希望对大家有所用处. 由于源程序涉及到保<黄景天> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] WatershedMethod
说明:分水岭图像分割算法,针对灰度图像,将H划分为0-255层进行淹没.然后输出分割后的图形层-watershed image segmentation algorithm, against gray image, will be divided into H 0 -255 layer drowned. then segmented output graphics layer<guagua> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] yuzhifenge
说明:该代码用VC++语言实现了图像的加减运算,图像水平投影,图像垂直投影,图像模板匹配运算及图像的阈值分割。<guanhongling> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] TemplateTrans
说明:该程序提供了一个通用的图像模板操作函数,可以完成图像增强的功能。<guanhongling> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.11kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] morph
说明:该函数用于对图像进行腐蚀运算。结构元素为水平方向或垂直方向的三个点,中间点位于原点。<李莉> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.1kb | 下载:0