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[图形图像处理(光照,映射..)] dzn
说明:点在多边形内外,包括判断点是否在线上,点在多段线的那一侧-points outside the polygon, including the judgment and whether online, the more points of the side of the Line<wyw> 在 2025-11-25 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[OpenGL] GPUGeometryClipmaps
说明:我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的-we use with a vertex shader to exaggerate the descr iption before all 2D footprint. First, the footprint<张明> 在 2025-11-25 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[图形图象] guidlb
说明:建立一个对倒立摆动画进行控制的用户界面。一共用到:3-static text, 2-popupmenu, 4-pushbutton和1-axes。 先给定小车起始坐标和终点坐标,按“启动”键开始仿真;按“暂停”后,画面将停止,按任意键(键盘)继续;仿真结束后,按“刷新”清屏;按“退出”键关闭窗口,点“ok“确认。 -creation of an inverted pendulum control animation user interface. A total used 3-stati<跃进> 在 2025-11-25 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[3D图形编程] newexample
说明:在vtk的学习中会遇到很多问题,如果你会利用这些例子,你就会收到是半功倍的效果。-VTK in the study, there would be a lot of problems, if you will use these examples, you will receive half times the reactive effects.<韶峰> 在 2025-11-25 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[图形图象] dib_function
说明:处理DIB图像的一些实用函数,作为API函数来使用,没有封装。-DIB image processing some useful functions, as to the use of API function, no packaging.<好久不见> 在 2025-11-25 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] computinggraph
说明:计算几何常用方法,主要是和计算机图形学对应-computational geometry commonly used methods, mainly computer graphics and counterparts<吴斌暄> 在 2025-11-25 上传 | 大小:5kb | 下载:0