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[GIS编程] chapter1201
说明:ARCGIs开发的实用代码,mo+VB,经测试可用,学习GIS开发希望有帮助-ARCGIs the development of a practical code, mo+ VB, the test can be used by the study would like to have help to develop GIS<nxxfc> 在 2025-11-26 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[图片显示浏览] usmsharping
说明:那会对usm锐化感兴趣,自己编的一个实现usm锐化的程序,本来想把整个源程序弄上来,可是其中有个头文件被我弄丢了,现在只把实现usm锐化的函数部分传上来,感兴趣的可以看一看,我的这个锐化速度比potoshop的慢,但是效果感觉还不错-Usm sharpening that will be interested in the realization of their own for a usm sharpening procedure, originally wanted to make up t<好大风> 在 2025-11-26 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Matlab__zuiduanheciduanlu
说明:属于图像处理的基本算法,用MATLAB实现了最短路径和次短路径的算法。-Belong to the basic algorithm for image processing, using MATLAB to achieve the shortest path and the second short-path algorithms.<zoe> 在 2025-11-26 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] SAR
说明:单机合成孔径雷达成像,自己编写的,可以对一个目标进行定位。-Single synthetic aperture radar imaging, I have written, you can locate a target.<崔岩> 在 2025-11-26 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[OpenGL] opengl
说明:OpenGL 中的很多特效都是通过混合(Blending) 来完成的, 混合就是把屏幕上已有的颜色与新的颜色进行合成。 至于合成的方法, 取决于颜色的Alpha值, 还有/或所用的混合函数。 Alpha值是颜色的第4个分量, 过去你使用GL_RGB 也就是3个颜色分量来指定一个颜色, 现在你可以使用GL_RGBA 来增加一个Alpha值了-Many OpenGL through the mixed-effects (Blending) to be completed, mixed, there<cutexxx> 在 2025-11-26 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] EdgeDetectionandSegmentation
说明:边缘特征提取。可以实现Prewitt Roberts Log Canny 四个算法。-Edge feature extraction. Can be achieved in four Prewitt Roberts Log Canny algorithm.<臧超> 在 2025-11-26 上传 | 大小:7kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] color3dseg
说明:彩色图像分割算法:彩色分水岭分割算法,C++实现,直接对彩色图像进行分割处理。-Color Image Segmentation Algorithm: color watershed segmentation algorithm, C++ to achieve a direct segmentation of color image processing.<王悦东> 在 2025-11-26 上传 | 大小:7kb | 下载:0