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[OpenGLlight&material

说明:关于光照和材质的演示教程,通过鼠标移动修改参数来显示不同的效果-light on the demonstration and tutorial materials, mouse movement to amend the parameters to show different results
<eric> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.9kb | 下载:0

[OpenGLlightuse

说明:OpenGL中的灯光设置的例子,里面有关于这方面的具体例子-OpenGL lighting set the example, there are in this regard to the specific examples
<吴武> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.92kb | 下载:0

[图形图象HMM-C-Algorithm

说明:隐马尔可夫模型的C语言实现,人工智能算法领域的参考资料。-Hidden Markov Model C language, artificial intelligence algorithms field reference.
<刘数位> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.89kb | 下载:0

[OpenGLguo

说明:一个使用OpenGl做的3D图形,打开后在debug里直接就可以运行。-use a OpenGl do 3D graphics, open and direct in debug Lane on the run.
<殷国龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.89kb | 下载:0

[OpenGLtest7

说明:一个线段的裁减算法,具体实现在矩形区域内,对两条直线裁减。-a segment of the reduction algorithm, rectangular concrete realization in the region, the two straight cuts.
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.89kb | 下载:0

[OpenGLfrustum

说明:基于opengl实现的三维视锥裁减的一个小示例。由这个示例可以看出视锥体裁减对于提高显示速度的重要性。-on opengl achieve 3D cone reduction of a small sample. From this example can be seen as the cone reduction in the rate of increase shows importance.
<李四> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.89kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Registration2

说明:The file alignImages.m contains the entry function alignImages(.....) The input images should be in grayscale and converted to double type. For futher help please refer to the documentation within the code files.-The file contains the entry alig
<sxw> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.89kb | 下载:0

[OpenGLplant

说明:用OPENGL简单地绘制地球月球和太阳,对其进行光照,通过键盘控制其自转及公转
<李天翔> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.92kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)work4

说明:程序代码说明 P0301:数字图像矩阵数据的显示及其傅立叶变换 P0302:二维离散余弦变换的图像压缩 P0303:采用灰度变换的方法增强图像的对比度 P0304:直方图均匀化 P0305:模拟图像受高斯白噪声和椒盐噪声的影响 P0306:采用二维中值滤波函数medfilt2对受椒盐噪声干扰的图像滤波
<张平> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.92kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)WaveletEdgeDetect

说明:这是一个用matlab开发的程序,用小波理论来完成图像边缘检测的,程序可用。
<corrine> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.88kb | 下载:3

[图形图像处理(光照,映射..)WC_Frame-D

说明:背景差異法(fr a me Diference) 此方法是以前景與背景的畫面不同,依據視訊擷取的背景資料 去取得較穩定可信任的資訊,去計算前景與固定背景的像素差異情形,以整合畫素為基礎(pixel-based)與高階區域為基礎(region-based)的資訊,管理 一些視訊並允許其背景資料 的突然改變,這個混合模式嵌入了貝氏機率理 論並允許多個物件的追蹤,有些學者提出以背景差異(background subtraction)模式為基礎去探索移
<CarinaLeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:7.9kb | 下载:0

[图形图象AWT三层

说明:
<wangruiling1000> 在 2010-06-23 上传 | 大小:7.91kb | 下载:0
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