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[图形图像处理(光照,映射..)] .metadata
说明:2011.04,idl北京培训源代码 数字图像处理-2011.04, idl Beijing training source digital image processing<zhchyi> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Binary-conversion
说明:二值化是图像处理中最重要一项变换,它的处理方法把图像分成目标物体和背景-Binary image processing is a most important change, which approach the image into the object and background<咸超> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] erzhihuabianhuan
说明:实现图片的二值化处理,有利于进行更进一步的图像处理研究-Achieve binary image processing, is conducive to further image processing research<小武格格> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Binary-conversion
说明:本程序用VC++6.0实现了图像二值化变换-The procedure used VC++6.0 to achieve a binary transformation<Nancy> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0
[OpenGL] Sierpinski-gasket
说明:用opengl和glut实现的谢尔平斯基镂垫(Sierpinski gasket),适合初学者。-Sierpinski gasket,using opengl.<杨超> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0
[OpenGL] m2kv0.2.7z
说明:周老师的把maya粒子输出prt文件的插件 可以在max里用巨量渲染其调用来使用 不过现在看还不完善,后面有时间我改一改再发-Week of the Maya teacher particle output file plugin can PRT in Max with huge amount rendering its call to use but now see is not perfect, the back of the time I changed again hair<tiancai> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0
[OpenGL] myworld
说明: 我们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。-We were living in four dimensions in stereo space, add a time d), our eyes and perceived the world body is three dim<dangmengfei> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0
[OpenGL] srcSpace2004
说明:open source c++ program with opengl<aprianto dwi atmaji> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] videopro
说明:用于处理视频文件,可以在此基础上进行进一步的开发-Used to process video files, can be made on the basis of further development<吴里> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0
[图形图象] ClearColorImage
说明:微软Kinect的清晰彩色图像捕捉小程序-a small programs that can capture clear color image for Microsoft Kinect<马烫烫> 在 2025-11-21 上传 | 大小:97kb | 下载:0