资源列表
[3D图形编程] source
说明:基于草图方法的三维地形生成算法。来自日本东京大学的最新研究成果。-Sketch-based method of three-dimensional terrain generation algorithm. From the University of Tokyo, Japan, the latest research results.<zhengguang> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Phoenix_Libraries
说明:MSTAR数据中头文件分析Phoenix Libraries 描述在Phoenix库提供的功能将允许程序访问数据与Phoenix格式化总结头。-Phoenix Libraries Descr iption The functions provided in the Phoenix library will allow programs to access data with phoenix formatted summary headers.<荣沐> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[3D图形编程] Character-Animation
说明:unity3d 角色动画开发教程,Unity的动画系统允许你创建漂亮的动画角色.动画系统支持动画合成,混合,添加动画,步调周期时间同步,动画层,控制所有方面的动画回放(时间,速度,混合-偏重),网格面每个三角有1,2或4个骨骼,且完成基本的物理玩偶.-unity3d Character Animation<jyz> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] CameraParameters
说明:THIS BOOK IS A COMPUTER VISION BOOK THAT IS ABOUT CAMERA PARAMETER<shirou> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] DIP-prog
说明:数字信号处理相关程序,对图像进行相关处理,使图像符合要求-Digital signal processing related procedure, to do image correlation processing, make the image meets the requirement<fhx> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Chapter3
说明:图形处理,Visual C++图形编程技巧与实例源代码3-Graphics \ Visual C++ graphics programming techniques and source code examples 3<吴晓瑶> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[OpenGL] osgphysics.tar
说明:osg物理引擎插件,具有各种物理引擎特效,能够实现osg场景的逼真的物理效果.-the osg physics engine plug-in<周景强> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] yuv422toyuv420
说明: yuv422装换为yuv420-yuv422 to yuv420<nianqin> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] watermark
说明:使用最低有效位(LSB)算法,对一个图像进行数字水印的加入和移除。-Using the least significant bit (LSB) algorithm, a digital watermark on an image to add and remove.<苏瑞文> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Canny-Edge-Detector
说明:it is about one of the famous edge detector which is named canny edge detector<jaemin> 在 2025-11-17 上传 | 大小:115kb | 下载:0