资源列表

« 1 2 ... .35 .36 .37 .38 .39 9840.41 .42 .43 .44 .45 ... 18703 »

[3D图形编程3Dhead

说明:
<wangh> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[图形图象PCA_FaceRecognition

说明:用PCA方法来进行人脸识别,并且有训练数据和测试数据。-With the PCA approach to face recognition, and there are training data and test data.
<wangyong> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[图形图象SeaWater

说明:d3d SeaWater-d3d SeaWater...............
<> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[OpenGLmirror

说明:opengl提供镜面映射的功能,而且能够贴图,增加倒影等-opengl mirror
<刘刘> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[图片显示浏览seepic

说明:大图片显示,像素大于屏幕时可自动移动,欣赏美女,细节尽收眼底-NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO NO
<乐在编程> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)C

说明:常用算法程序集,可以用,是TXT格式,通过复制黏贴到C中运行即可-C
<林盛> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[波变换bi-ji-shi-bie

说明:采用“纹理识别”的方式进行笔迹鉴别,利用Gabor变换提取不同频率、不同方向的笔迹特征,最后使用KNN或SVM(支持向量机)对待测样本进行类别判别。-A " texture recognition" approach to handwriting identification using Gabor transform to extract different frequency, the handwriting characteristics of different dir
<JAMES> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)HYGeosetManager

说明:地图加密工具,地图加密工具 地图加密工具-Map of encryption tools, encryption tools map Map of encryption tools
<常江鹏> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[3D图形编程stereoDLL

说明:多幅图像深度计算程序,可计算相机定标后拍摄的多幅图像的深度坐标,使三维图像在二维显示中更加形象。-Depth calculation process multiple images, calculate the camera calibration multiple images taken after the depth of coordinates, so that three-dimensional images in two-dimensional display more images
<zhou> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[GIS编程3DGIStechnologyindigitalearth

说明:介绍数字地图中的三维GIS技术,包空间信息模型,系统体系结构,数据表示方法等,对三维开发有一定的帮助!-Introduced three-dimensional digital map GIS technology, including spatial information model, system architecture, data representation methods, developed on the three-dimensional certainly helps!
<zhangchunyan> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)resource

说明:基于互信息的图像配准 VC6++ C语言编程 有界面-resource.h
<杨博明> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0

[OpenGLOpenGLCreate20icosahedral

说明:用OpenGL创建20面体,可进一步采用递归细分的方法,将20面体逼近为一个球体-Create a 20 sided with OpenGL can be further broken down by recursive method, the 20-sided approximation to a sphere
<小海> 在 2025-10-15 上传 | 大小:174kb | 下载:0
« 1 2 ... .35 .36 .37 .38 .39 9840.41 .42 .43 .44 .45 ... 18703 »

源码中国 www.ymcn.org