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[OpenGL] MyTerrain1
说明:3D地形模拟2(带纹理)PC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。<姜浩> 在 2008-10-13 上传 | 大小:93.73kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Patton_robust_loss_apr06
说明:对图像进行处理,能显示边缘,很好的显示效果<李明> 在 2008-10-13 上传 | 大小:93.69kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] EdgeContur
说明:该文档是图像边缘检测方面的文档,里面讲述了边缘检测各种算法,供大家参考!<盼盼> 在 2008-10-13 上传 | 大小:93.53kb | 下载:0
[图形图象] ImageAdjust
说明:可以用来调整图像对比度和亮度的代码,用vc实现,不错的阿-images can be used to adjust contrast and brightness of code, using vc achieved good A<杨泊> 在 2008-10-13 上传 | 大小:93.52kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Direct
说明:可对一256色位图进行图像分割,包括并行和串行分割,以及canny算法的实现<zhuna> 在 2008-10-13 上传 | 大小:93.57kb | 下载:0