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[图形图像处理(光照,映射..)raytracer6

说明:光线跟踪源代码,考虑了反射折射, 场景采用了纹理映射-Source code for ray tracing, considering reflection and refraction. Texture mapping is also included.
<杨过> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[图形/文字识别FloatAdaboostAA65[1]

说明:关于AdaBoost的算法的改进的经典论文,有中国科学院李子清教授提出。-On the AdaBoost algorithm of classic papers, Professor Li Ziqing have made the Chinese Academy of Sciences.
<国风> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[OpenGLglaux

说明:OpenGL example to draw a ball.
<kurri> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[图片显示浏览8.10

说明:单片机控制,最消息统的外围拓展,原理图3-MCU control, the integration of the external expansion of the message, the principle Figure 3
<华志彬> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[3D图形编程mar07

说明:两种有限差分流体比较程序的源代码(Direct3d)-Comparison of two kinds of finite-difference fluid program' s source code
<mefalo> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[绘图程序easydiagram-3073

说明:easy diagram drawer for developers or engineers or architectures-easy diagram drawer for developers or engineers or architectures....
<cccc> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)Tin

说明:
<王笑天> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[2D图形编程LevelSet

说明:The demo of the Level Set method
<Ying> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)03

说明:摄像头+图像处理 C++编程,好的东西大家分享,希望对大家有用!-Camera+ image processing C++ programming, to share good things I hope for all of us!
<张晓乐> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)BSpline

说明:手动增添、移动插值点 类似Photoshop的曲线调整 可以用于多种情况下,尤其以图像处理为最佳 -Manually add, move similar to Photoshop curve interpolation points can be used to adjust a variety of situations, particularly in image processing is the best
<Eric> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[2D图形编程svgnet_src092

说明:SvgNet是一个开源的SVG转换处理工具,同时可以通过GDI+相同的语法,输出相应的SVG文件。-SvgNet is an extensible set of C# classes designed to make processing and, in particular, building SVG documents easier in C#. It focuses on ease of use, so it contains many typecast operators, string
<Neio Zhou> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0

[绘图程序drawlines

说明:分别用DDA算法、Bresenham算法、OpenGl绘制五万条斜线,比较绘制速度。-Draw 50 000 slashes using DDA algorithm, Bresenham algorithm and OpenGl respectively. Compare the rendering speed.
<wxn> 在 2025-10-05 上传 | 大小:89kb | 下载:0
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